Guía completa de la Expedición 4 de Arc Raiders: fecha, requisitos y recompensas
Arc Raiders Expedition 4 llega esta primavera con un calendario claro y recompensas mejoradas, según anuncia Embark Studios.
Fecha de inicio y período de registro
La cuarta expedición comenzará el 7 de julio de 2026 a las 4:00 a.m. PT y finalizará el 21 de julio a la 1:00 a.m. PT. Para inscribirse, el margen de inscripción se ha extendido a 14 días completos. Si se perdiera el plazo, la función “última llamada”, introducida en el parche Riven Tides, sigue disponible para una última posibilidad de participar.

Recompensas de la expedición
Retrocediendo respecto a la expedición 3, los jugadores ya no obtendrán skill points. En su lugar, se entregarán blueprints y Raider Tokens al completar cada objetivo de salida. Cada objetivo otorga 150 Raider Tokens, sumando un total de 750 tokens. Los blueprints son temporalmente permanentes y se perderán al iniciar la siguiente expedición.

Requisitos de daño y recompensas misteriosas
El nuevo sistema de recompensas ocultas exige infligir altos volúmenes de daño contra enemigos humanos y amenazas ARC. Los umbrales son:
- Misterio 1: 5 000 de daño total
- Misterio 2: 10 000 de daño total
- Misterio 3: 30 000 de daño total
- Misterio 4: 50 000 de daño total
- Misterio 5: 100 000 de daño total

Blueprints y tokens de Raider
De acuerdo con los desarrolladores, ningún blueprint se entrega dos veces como recompensa adicional. Además de los desktopos mencionados, los blueprints disponibles incluyen:
- Heavy Gun Parts, Complex Gun Parts, Padded Stock, Extended Barrel III, Muzzle Brake III, Stable Stock III, Vertical Grip III, Venator, Rascal, Osprey, Trailblazer, Anvil, Bettina, Hullcracker, Tempest, Vulcano, Dolabra, Aphelion, Combat Augment Mk 3 Flanking, Tactical Augment Mk 3 Defensive, Looting Augment Mk 3 Safekeeper, Looting Augment Mk 3 Survivor, Wolfpack, Powered Descender, Snap Hook.
Los Raider Tokens se acumulan a razón de 150 por objetivo; el total puede alcanzar 750 cuando se completan los cinco objetivos.
Recompensas permanentes y buffs por continuidad
Al concluir la expedición, se desbloquea el primer componente del Zenith Outfit, más una ganancia de +12 de espacio en el depósito (48 en total para la cuarta expedición, con posibilidad de alcanzar 60 en la quinta). Los skill points extras se limitan a 15, que los jugadores pueden usar en el árbol de habilidades de Arc Raiders. El “catch‑up” de puntos de habilidad permanece activo hasta alcanzar el techo.
Los buffs consecutivos, como el aumento de XP, el beneficio de Scrappy y el incremento de valor de reparación, están caps en tres niveles. Si esta es la cuarta expedición consecutiva, se mantendrán los valores del nivel tres sin incrementarse más.
Requisitos por fase y pérdida de contenido
Para embarcarse, los usuarios de nivel 20 o superior deben cumplir las condiciones de cada fase:
Fase 1 – Fundación
| Recurso requerido | Métodos de obtención |
|---|---|
| 150 partes metálicas | Crear, reciclar, encontrar en botines comunes y ARC, o comprar en Celeste. |
| 100 químicos | Similar a las partes metálicas. |
| 80 ARC Alloy | Reciclar o robar de enemigos ARC. |
| 15 cáñcer | Reciclar, encontrar en botines comunes o ARC, o comprar. |
Fase 2 – Sistemas centrales
| Recurso requerido | Métodos de obtención |
|---|---|
| 30 trapos duraderos | Crear, reciclar o encontrar en botines comunes y ARC. |
| 25 aceite | Reciclar, encontrar en botines, o comprar. |
| 20 componentes eléctricos | Crear, reciclar o encontrar. |
| 3 cargador industrial | Solo se obtiene escombro. |
Fase 3 – Marco
| Recurso requerido | Métodos de obtención |
|---|---|
| 20 núcleos de movimiento ARC | Comprar, reciclar, crear o escombro. |
| 15 componentes de altavoz | Comprar, reciclar o escombro. |
| 5 compresor de turbina | Solo se encuentra en botines de turbinas ARC. |
| 2 módulos de Exodus | Comprar, reciclar o escombro. |
Fase 4 – Equipamiento
| Recurso requerido | Métodos de obtención |
|---|---|
| 1 TV portátil | Solo escombro. |
| 5 componentes eléctricos avanzados | Crear, reciclar o escombro. |
| 2 modelos de barco Sirena Dorata | Solo escombro. |
| 3 reguladores de vaporizador | Solo en botines de vaporizadores ARC. |
Fase 5 – Carga
En la última fase antes de la salida, se requiere donar:
- Armas y suministros de combate: 200 000 (ammo, mods, granadas, trampas)
- Elementos de supervivencia: 100 000 (escudos, ítems de uso rápido, aumentos)
- Provisiones: 150 000 (llaves, curiosas, modelos de barco)
- Materias primas: 300 000
Fase 6 – Salida
Cuando la expedición termines, el inventario completo se eliminará salvo los ítems guardados en los nuevos Expedition Vault Slots del comerciante Ermal. Los entregas perdidas incluyen:
- Progreso de mejoras de depósito
- Items del inventario
- Blueprints
- Monedas
- Nivel de jugador
- Puntos de habilidad
- Den Raider
- Oficina de trabajo
- Objetivos
Lo que permanece intacto es:
- Mapas desbloqueados
- Entradas del códex
- Raider Tokens
- Cred
- Progreso del deck Raider
- Cosmetics
- Trials
- Leaderboards activos
- Progreso de eventos personales
- Merits
- Puntos de habilidad adicionales
- Plazas de depósito bonus ganadas en expediciones
Con la información a mano, los jugadores pueden optimizar su preparación y maximizar las recompensas de la Arc Raiders Expedition 4 antes de que el próximo ciclo de expediciones comience el 7 de julio.