Entrevista de Valorant con James ‘Mistic’ Orfilla de Fnatic
Ciertamente es un momento extraño para todos nosotros. Pero para James “Mistic” Orfilla ha sido un año agitado para alcanzar su nueva posición. Mistic se ha abierto camino hasta el nivel superior del nuevo juego de disparos en primera persona de Riot,…
Una entrevista con Playtonic Friends, el último editor de juegos: «Queremos que grandes desarrolladores y grandes juegos tengan éxito»
Playtonic Friends, la nueva rama editorial de los desarrolladores veteranos Playtonic, se presentó este mes. Marcando la primera incursión del estudio en la publicación, luego del lanzamiento de dos títulos exitosos de Yooka-Laylee y una gran cantidad de…
Entrevista al desarrollador de Rainbow Six Siege: planes del año 6, cambios en la calidad de vida y aprendizajes desde el lanzamiento
Antes de la Operación Crimson Heist, que dio inicio al sexto año de Rainbow Six Siege, nos sentamos con Jean Baptiste Halle, director del juego, y Emilien Lomet, diseñador del juego, para discutir cómo se siente alcanzar seis años de apoyo continuo, así…