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aprendizajes

Entrevista al desarrollador de Rainbow Six Siege: planes del año 6, cambios en la calidad de vida y aprendizajes desde el lanzamiento

Antes de la Operación Crimson Heist, que dio inicio al sexto año de Rainbow Six Siege, nos sentamos con Jean Baptiste Halle, director del juego, y Emilien Lomet, diseñador del juego, para discutir cómo se siente alcanzar seis años de apoyo continuo, así como ganar algo. insinúa lo que vendrá en Crimson Heist y más […]

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