Wolverine, la nueva entrega de Sony para PlayStation, ha generado una ola de críticas en X.
Reacción en redes y prensa
James Stevenson, director de marketing de Insomniac, respondió denunciando el “incesante ataque” generado por el algoritmo de la red social.
Según su publicación, la tensión algorítmica amplifica la negatividad, lo que afecta la salud mental de la comunidad.
Los medios recibieron tres horas de acceso anticipado y liberaron nuevas imágenes del juego, intensificando la polémica.

Los comentarios destacan un combate con el prototipo Sentinel similar a los videojuegos de los primeros años 2000, y algunos prefieren el título de 2009 X‑Men Origins.
Otros criticaron la linearidad, comparándola desfavorablemente con el formato abierto de Spider‑Man; pese a ello, reseñas tempranas mantienen una valoración positiva.
Aún cuando el juego sigue con disco físico, múltiples críticas de Sony sobre la eliminación de los discos se han convertido en parte del debate.
Respuesta de Insomniac y características del juego
Para contrarrestar dudas, Insomniac anunció un modo New Game+ y la posibilidad de volver a jugar misiones desde el lanzamiento.
Además, Wolverine arrastrará a 60 fps con ray tracing integrado en la PS5 básica, reforzando la calidad de la plataforma.
El juego, ya con disco físico, será distribuido en formato físico y digital asegurando la fabricación tradicional.
Expectativas y fecha de lanzamiento
Marvel’s Wolverine saldrá el 15 de septiembre de 2026, una fecha que los críticos dirigen a la evaluación de la experiencia.
Entre la inflamación de la comunidad y la respuesta técnica, la próxima disponibilidad de Wolverine promete dejar claro si la reputación de Insomniac y Sony se preserva.
