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Gears of War E-Day: 60 FPS no alcanzado en PCs de alto rendimiento antes de la beta.

Gears of War E-Day

El equipo de pruebas de Gears of War E-Day se realizó el 4 de agosto de 2026, antes de la beta abierta programada para el 6 de agosto a las 12 PM PT; la prueba fue anunciada en X horas antes y los usuarios probaron el juego en un benchmark.

Resultados de rendimiento en laptop de alta gama

Un participante de la comunidad, TSU Silent, compartió que su configuración incluía una RTX 5090 (32 GB) y un AMD Ryzen 7 9800X3D 8‑Core. La prueba, ejecutada en los servidores de estrés pre‑beta, se configuró en “Ludicrous” y DLSS se estableció en “Quality”.

El resultado arrojó un promedio de 52 FPS, incluso con FPS máximo ilimitado y sin Hair Strands. El juego no alcanzó el objetivo de 60 FPS, según la comunidad.

Resumen de benchmark de Gears of War E-Day Beta

Reacción de los aficionados en X

La insatisfacción se manifestó rápidamente en la plataforma social, con llamados a que The Coalition mejore la optimización antes del lanzamiento.

James Mongeau, anónimo, comentó: “¿Realmente estamos quejándonos de que un ajuste de gráficos ultra exceda las capacidades de nuestras tarjetas actuales? ¿No es eso lo que buscamos?”

Al otro lado, YamiMane opinó que el benchmark pudiera no reflejar la experiencia real en juego, señalando discrepancias en el rendimiento durante la partida.

Unreal Engine 5 y expectativas de rendimiento

El hecho de que The Coalition haya optado por Unreal Engine 5 explica la problemática; el motor es conocido por retos de optimización, como se evidenció en “Beast of Reincarnation”, también desarrollado con UE5 y que recibió críticas mixtas por su rendimiento.

Beta abierta y nuevos modos multijugador

Para el 6 de agosto las pre‑ventas podrán acceder a la beta y el 13 de agosto el público general; los jugadores esperan superar los 60 FPS en sus rigs.

La beta incluirá dos modos multijugador inéditos: Horde Siege y Versus. Un rig potente será indispensable, como lo establecen los requisitos de sistema anunciados.

El último día de prueba sugiere que The Coalition haya corregido las imperfecciones antes del lanzamiento oficial, dando esperanzas a los fanáticos de disfrutar de una experiencia fluida desde el inicio.

Gears of War E-Day: 60 FPS no alcanzado en PCs de alto rendimiento antes de la beta.
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