Anime Squadron: Tier List 2026 – Unidades y Rasgos Más Poderosos
La clasificación definitiva de tiers de Anime Squadron desvela, de inmediato, las unidades y rasgos que dependen del meta actual.

Clasificación de Unidades
Para ascender en Anime Squadron, el equipamiento correcto es esencial: eliges y rotas los “tus” conforme a la zona de riqueza, que va de SS a D.
- SS: Gometa (SSJ4), Woo (Shadow), Madora (Gunbai), Shanron
- S: Rizzuto (Sage), Vegata (SSJ Full Power), Goki (SSJ4 Full Power), Shinks, Fastwagon
- A: Karashi (Sharingan), Shield Hero, Rudaus
- B: Big Beard, Mamosa
- C: Choi, Tranks, Zaro
- D: Shin, Igras
Explicación breve de cada nivel
Los puntos de la tabla buscan la versatilidad completa: DPS afilado, soporte de rango y recursos económicos ya en las primeras etapas.
- Gometa (SSJ4) – El atacante más balanceado del juego, sosteniendo su poder de ataque, resistencia y escalabilidad a lo largo de los modos.
- Woo (Shadow) – Su mecánica de Soldado de la Sombra produce el mayor daño del metraje, sobresaliendo en la larga duración.
- Madora (Gunbai) – Su fuego incandescente, ataques de meteorito y capacidad de masacrar jefes hacen de él el dorsal de las batallas en fase avanzada.
- Shanron – Un solo soldado que combina escalar con su potencial, aunque su alto coste dificulta su frecuente uso.
- Rizzuto (Sage) – Delicado APU, su estabilidad a la hora de manejar la mayor parte del contenido lo hace viable.
- Vegata (SSJ Full Power) – El futuro núcleo de Gometa, con un acompañamiento accesible y eficientemente económico.
- Goki (SSJ4 Full Power) – Componente fundamental de evolución, que ofrece provecho aunque sea de sustitución.
- Shinks – El mejor soporte disponible, porque su aura de reducción de daño y su habilidad de esquiva aligeran la gravedad del escuadrón.
- Fastwagon – El único convoy que genera dinero, imprescindible para progresar y acceder a unidades de gran precio.
- Karashi (Sharingan) – Mayor velocidad que los demás jugadores legendarios, manteniéndose competente en estágios ligeros.
- Shield Hero – Su absorción de daño lo convierte en el mejor tanque cuando la dificultad sube.
- Rudaus – Reducir sus tiempos de recarga genera un soporte valioso, otro excepcional escaneras.
- Big Beard – Puede usar tanto la defensa como los ataques, pero lo que elicia, su relevancia disminuye con la llegada de especialistas.
- Mamosa – Substituto de sanación para los recién iniciados, su efecto difiere cuando la intensidad va alto.
- Choi – Un atacante promedio, que reemplazarán la velocidad después de conseguir mejores opciones.
- Tranks – Funcional al inicio, no comparable con los modos finales de contenido.
- Zaro – Ocupa la posición vacante del equipo, estando un nivel inferior que otras alternativas.
- Shin – Direcciona la utilidad en las primeras etapas y solo encontrará competidores al final del juego.
- Igras – Solo una opción de primer nivel que se supera rápidamente, y no aporta valor a largo plazo.
Clasificación de Rasgos
El verdadero factor determinante es combinar unidades robustas con los rasgos adecuados, pues la sinergia puede superar la mejora absoluta de la pieza.
- SS: Superior, Cloner
- S: Entrepreneur, Angelic
- A: Lethal, Sniper, Wealthy
- B: Knight, Juggernaut
- C: Ranger, Powerful
- D: Sight, Endure, Tank
Detalle de rasgos más impresionantes
Los rasgos de daño son predominantes hoy, pero los de utilidad son tan esenciales porque mejoran el rendimiento de toda la alineación.
- Superior – Este rasgo multiplica trescientos por ciento el daño, equiza y el rango, y abre un espacio adicional.
- Cloner – Duplica el ataque pero con el beneficio de dos unidades, superando a los incrementos de estadística.
- Entrepreneur – Reduce el precio en setenta por ciento, aumenta la salud y el daño, facilitando la incorporación de jefes costosos.
- Angelic – Ajusta los efectos de alcance, daño y salud de forma equilibrada sobre cualquier DPS.
- Lethal – Reduce el tiempo de enfriamiento y añade un veinte por ciento de daño, lo cual eleva el DPS total del combur.
- Sniper – Aumenta el ancho y el alcance en cuarenta por ciento, proporcionando un alcance distante junto a un incremento de daño.
- Wealthy – Reduce el coste del veinte por ciento y da un diez en el daño, haciendo las unidades prohibidas accesibles.
- Knight – Añade un veinte por ciento de daño y cinco por ciento de salud, beneficios típicos que se eclipsan ante rasgos mayores.
- Juggernaut – Genera una alta recuperación a la salud (cincuenta por ciento), óptima para enérgeticos.
- Ranger – Endless 25% extra de alcance.
- Powerful – Diez por ciento extra de daño.
- Sight – Diez por ciento de alcance extra.
- Endure – Diez por ciento de salud extra.
- Tank – Treinta por ciento de salud extra.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es la unidad más potente?
Gometa (SSJ4) emerge como el NFT más sólido del metraje, con su amplio rango de atributos y rendimiento pueda superar la efectividad completa.
¿Cuál es el rasgo más valioso?
Superior continúa en el pico de rendimiento, pero en ausencia de éste Cloner ofrece la alternativa más fuerte al duplicar unidades.
¿Qué foco se recomienda para principiantes?
Fastwagon, Goki (SSJ4 Full Power), Vegata (SSJ Full Power) y Shinks son los pilares que permitirán la progresión inicial.
¿Cuál es la mejor composición de equipo?
El arma alineada de principio y final suele incluir un DPS principal: Gometa o Woo (Shadow), un soporte Shinks y el generador de recursos Fastwagon. Unirse a Madora y Shanron aporta equilibrio a todas las modalidades.
Con estos datos los jugadores pueden afinar sus estrategias y acelerar su progreso en el juego.