Fortnite reduce la AR más letal en el hotfix del Capítulo 7, Temporada 3
Epic Games ha decidido reducir drásticamente los valores del Chaos Exploder AR, arma que generó polémica entre los jugadores de la temporada 3 del Capítulo 7.
Reajustes clave en el rendimiento del arma
La modificación del rendimiento incluyó reducciones adicionales en cada atributo, centradas en la mejora del equilibrio general.
| Attributo | Valor anterior | Valor actualizado |
|---|---|---|
| Daño al jugador por explosión | 12 | 6 |
| Daño a la construcción por explosión | 20 | 10 |
| Radio de explosión | 1,8 m | 1,5 m |
| Multiplicador de disparo a la cabeza | x1,6 | x1,3 |
| Frecuencia de disparo | 3,5 | 3,4 |
| Tiempo de recuperación de recesión | Base | + 50 % más largo |
| Nivel de inestabilidad al disparar | Base | + 67 % |
El impacto de la tabla expone un desvirtuado profundo que trasciende pequeños ajustes de balanza.
Como ilustró la imagen que acompaña este análisis, las nuevas cifras demuestran la magnitud de la reducción.

Cómo cambió el arma el equilibrio de la temporada
Tras su despegue con la temática Dark Voyager, el Chaos Exploder AR se distió como un arma de alto riesgo y alta recompensa. Su capacidad para destruir muros de metal en pocas disparadas alteró la dinámica de la temporada Runners y legó desconcierto al modo Zero Build, donde la protección mediante construcción se volvió prácticamente inútil.
Con el nuevo conjunto de nerfs, la pérdida de precisión y la velocidad de reacilación reducen la eficacia de la arma como herramienta dominante en el campo de batalla.
Reacciones de la comunidad
Entre los usuarios de Fortnite, las respuestas fueron mixtas pero en su mayoría positivas, afirmando que el hotfix «hizo posible un encuentro 1v1 sin disparos láser» y que «la temporada se salvó». Al mismo tiempo, un porcentaje de jugadores manifestó escepticismo cuestionando la necesidad de escuchar a «tryhards» para hacer ajustes.
Conclusión profesional
El ajuste definitivo del Chaos Exploder AR resuelve, mediante la reducción de retraso en el recambio, la excesiva fuerza que había generado el arma. La comunidad ve el resultado como un paso necesario para restaurar el equilibrio competitivo en la temporada 3 del Capítulo 7.