Si bien muchos esperaban con ansias la desaparición de Verdansk, la era de Warzone Pacific ha estado lejos de ser fácil, para disgusto de la comunidad.
La llegada de Caldera, combinada con la integración del arsenal de armas de Vanguard, recibió una recepción mixta y, en poco tiempo, surgieron una variedad de errores y fallas, mientras que Raven Software no intervino tan rápido como a muchos les hubiera gustado.
La falta de intervención de los desarrolladores finalmente provocó el retraso de la temporada 2, lo que le permitió aplicar correcciones para armas invisibles, gulags invisibles y autos voladores. Algunas fallas son menos significativas que otras y, dicho esto, aquí están las cinco peores fallas de Warzone que han afectado el juego.
1) Operadores invisibles
Poco después de que los jugadores comenzaran a caer en Caldera, algunos se dieron cuenta rápidamente de que ciertos Operadores y sus máscaras se volverían invisibles una vez que los jugadores alcanzaran una cierta distancia. Durante varios meses, los jugadores recibieron disparos sin ninguna forma de contrarrestar antes de que finalmente se pusiera en marcha una solución.
A medida que la temporada 1 llega a su fin, los problemas de invisibilidad continúan afectando a Warzone, pero el optimismo entre los jugadores es alto, ya que Raven Software espera cambiar el rumbo de la batalla contra las fallas.
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2) Armas Demoníacas
Este exploit en particular apareció regularmente durante la era Verdansk de Warzone y desde que el juego se mudó a Caldera, sigue siendo la espina clavada de los jugadores. La falla gráfica afecta a todas las armas, transformándolas en bloques inutilizables que son imposibles de usar.
Como una de las principales causas de muertes accidentales de jugadores, Raven Software tiene la oportunidad de solucionar uno de los problemas más irritantes que marcaría un importante paso adelante para que Warzone vuelva a ser grandioso.
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3) Edificios Invisibles
No son solo los Operadores los que han estado desapareciendo en Caldera. En varias áreas del mapa, los jugadores se han encontrado con edificios invisibles que han generado muchas preguntas sobre por qué ciertas estructuras no existen. No está claro por qué el minimapa muestra edificios que deberían estar allí, pero es un problema que debe abordarse para agregar algún tipo de consistencia.
4) Caídas de carga subterráneas
El cambio al Pacífico también incluyó cambios fundamentales en el ritmo de Warzone. En lugar de que los jugadores tengan la capacidad de obtener dinero en efectivo y llamar a Loadout Drop de inmediato, los jugadores tienen que esperar hasta el segundo círculo para tener en sus manos la carga deseada, para su molestia.
Con un mayor valor en las caídas, ver desaparecer $ 10K en efectivo en el juego debajo de Caldera está lejos de ser ideal. Ya sea que se trate de un problema con las gotas en sí o con el mapa, no saber si Loadout Drop desaparecerá o permanecerá a nivel del suelo es un gran inconveniente cuando es el elemento más valioso de todo Warzone.
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5) Coches voladores
Por último, y de ninguna manera menos importante, no es necesariamente un problema técnico, sino más bien un hecho de que Ricochet anti-cheat no logra atrapar a aquellos que usan hacks para obtener una ventaja injusta durante los partidos. De alguna manera, ciertos jugadores están volando alrededor del mapa en vehículos que no pertenecen al cielo y los están usando con gran efecto.
Si bien puede parecer una escena de Harry Potter, ser eliminado por un SUV volador no es la forma en que muchos jugadores imaginarían que su partida de Warzone llega a su fin. Con la temporada 2 en el horizonte, esperemos que los autos voladores se coloquen firmemente en el suelo mientras el resto de las fallas finalmente se solucionan.
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