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Home/Noticias/¿Vale la pena jugar Ghost Recon Breakpoint en 2021?
¿Vale la pena jugar Ghost Recon Breakpoint en 2021?
Noticias

¿Vale la pena jugar Ghost Recon Breakpoint en 2021?

By Carmen T. Swanson
diciembre 22, 2025 3 Min Read
Comentarios desactivados en ¿Vale la pena jugar Ghost Recon Breakpoint en 2021?

Es el año 2019 y Ubisoft lanza dos juegos de disparos en tercera persona bajo el estandarte de Tom Clancy. El primero, The Division 2, fue en opinión de este humilde escritor, enormemente subestimado y, a pesar de una recepción positiva, tuvo un rendimiento inferior, pero esa es una historia para otro día.

El otro lanzamiento fue Ghost Recon: Breakpoint, la continuación del popular Wildlands. Evitando el escenario del mundo real de su predecesor para una isla a medida y tecnológicamente avanzada que ha sido tomada por un ex fantasma radicalizado, el juego parecía destinado a tener éxito, incluso tenía a Jon Bernthal interpretando al antagonista, recién salido de su paso como The Punisher. .

Leer más: ¿Vale la pena jugar Sea of ​​Thieves en 2021?

Fuerzas no tan especiales

La mecánica de disparo subyacente de Breakpoint siempre ha sido sólida

Sin embargo, al igual que la misión inicial del juego, todo pareció salir mal. Hubo muchos problemas técnicos, claro, pero incluso a nivel mecánico, el juego tenía un pie en un juego de disparos moderno y valiente, y otro en un juego de servicio en vivo con aspiraciones.

Breakpoint introdujo un centro social, una persecución de botín aleatoria y un sistema de nivelación extraño que significaba que los enemigos podían ser más esponjosos en ciertas áreas.

El juego tuvo un rendimiento inferior crítico y comercial, y los fanáticos le dieron la espalda al tirador táctico de larga duración, sintiéndose alienados por su búsqueda de aparentemente todos los tropos del juego.

Ese podría haber sido el final, pero aquí estoy, escribiendo sobre un juego que tiene una puntuación Metacritic de 58.

Preparación de campo

La incorporación de compañeros de equipo de IA marcó un gran paso para la recuperación de Breakpoint

Si bien Ubisoft solucionó muchos problemas técnicos, el parche 2.0 del juego se sintió en muchos sentidos como un relanzamiento.

2.0 eliminó los niveles de botín, lo que significa que los jugadores podían jugar a su manera. Las armas aún podrían transportarse en masa, pero para una experiencia más realista, los fantasmas podrían limitarse a solo dos armas.

El espacio social previamente abarrotado del juego podría apagarse por completo, e incluso los elementos de supervivencia muy publicitados del juego podrían eliminarse por completo.

Finalmente, los jugadores eventualmente tendrían la oportunidad de presentar a sus compañeros de equipo de IA. Anteriormente ausentes a pesar de la historia de la franquicia de tácticas basadas en escuadrones, los jugadores podían personalizar el equipamiento de sus compañeros y repartir órdenes sobre la marcha.

Fue una señal clara de Ubisoft, un mea culpa que decía: «nos equivocamos, pero te escuchamos».

Asegurado y cargado

Auroa es frecuentemente hermosa

Desde entonces, hemos tenido muchos eventos en el juego, incluido uno con Splinter Cell y otro con Rainbow Six Siege. Pero, ¿qué pasa con la jugabilidad momento a momento?

En su estado actual, Breakpoint es un juego de disparos sólido que realmente se destaca en modo cooperativo. La fórmula de mundo abierto de Ubisoft puede molestar a algunos, pero agrega a algunos amigos a la mezcla y estarás atacando enemigos desde lejos mientras un camarada se cuela, o sobrevolando la hermosa isla de Auroa con un helicóptero de ataque, persiguiendo convoyes blindados. .

Si bien no se puede negar que Breakpoint carece de una identidad definitoria, ahora es un momento muy divertido que definitivamente merece una segunda oportunidad.

El veredicto

A pesar de su comienzo decepcionante, Breakpoint es una aventura explosiva y entretenida.

No hace nada nuevo, pero si juegas con amigos, es una excelente manera de pasar unas horas haciendo explotar cosas y explorando un enorme mapa de mundo abierto.

4/5

Revisado en PC con tiempo dedicado a PS4

Tags:

BreakpointGhostJugarpenaReconVale
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Carmen T. Swanson

Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!

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