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The Witcher: Project Sirius entra en nuevo ciclo de despidos multijugador

The Witcher Project Sirius

CD Projekt Red ha anunciado un nuevo recorte de personal, con 18 empleados del proyecto *Project Sirius*, spin‑off multijugador del universo de *Witcher*, despedidos bajo la dirección de The Molasses Flood, estudio adquirido por la compañía en 2021.

La última oleada de despidos

El último informe citado por Kotaku indica que la estrategia de desarrollo del estudio ha cambiado radicalmente, provocando la pérdida inmediata de 18 miembros del equipo. Este despido forma parte de un proceso más amplio que empezó con la revaluación del alcance del juego a principios de 2023, cuando CD Projekt Red impuso un “nuevo marco” y provocó 26 despidos adicionales.

Reestructuraciones previas y nuevos ajustes

Al mismo tiempo que se redujo el personal, nueve empleados fueron transferidos a proyectos alternativos y otros nueve el equipo perdió formalmente, lo que sumado al recorte más reciente, reduce la plantilla original a menos de 20 personas. Entre los cambios creativos, el estudio contrató al guionista de Destiny 2, Kwan Perng, como escritor principal, buscando revitalizar la narrativa del juego.

Más allá de *Project Sirius*

La compañía no se está centrando únicamente en el spin‑off. CD Projekt Red planea revelar en Gamescom 2026 The Witcher 3: Songs of the Past y continúa el desarrollo de The Witcher 4. Paralelamente, Fool’s Theory trabaja en un remake completo del título original de la franquicia.

Imágenes que ilustran el proyecto

The Witcher Project Sirius

Perspectiva futura

La fecha de lanzamiento de *Project Sirius* sigue desconocida, y los recientes despidos añaden otra capa de incertidumbre. A pesar de la adversidad, la visión de un título multijugador ambientado en el universo de *Witcher* mantiene su atractivo entre la comunidad de jugadores.

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