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Home/Noticias/Sony patenta botones adaptativos que se transforman físicamente mientras juegas.
Sony New Controller
Noticias

Sony patenta botones adaptativos que se transforman físicamente mientras juegas.

By Carmen T. Swanson
junio 17, 2026 2 Min Read
Comentarios desactivados en Sony patenta botones adaptativos que se transforman físicamente mientras juegas.

Una reciente patente de Sony indica que el próximo mando de PlayStation contará con botones que cambian de textura según la acción del juego.

Botones adaptativos que endurecen o aflojan en tiempo real

La solicitud, titulada “MÓDULO DE OPERACIÓN, DISPOSITIVO DE PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN, MÉTODO DE CONTROL Y PROGRAMA”, se presentó ante la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (WIPO) en noviembre de 2024 y apenas ahora salió a la luz. Según el documento, los gatillos y las teclas podrían variar su rigidez a través de un elástico magnetoviscoelastic que modula continuamente el campo magnético. Alternativamente, Sony estudia membranas rellenas de fluido que obtienen el mismo efecto sin magnetismo.

Además, la patente contempla un mecanismo denominado “reprise de mano”: el botón que toca el dedo comienza blando para permitir una pulsación más intensa y, de forma súbita, gana tensión para simular la sensación de quedar atrapado, ideal cuando el personaje es capturado por un enemigo. Esta característica destaca por su potencial para elevar la inmersión durante escenas críticas.

Patente de nuevo controller de Sony

El rol de la patente en la evolución de la experiencia PlayStation

Si bien la fecha de lanzamiento y el precio del PS6 aún no se han fijado, la tecnología propuesta en esta patente sugiere que Sony busca reforzar la interacción sensorial que la DualSense ya ofrecía. Juegos de primera mano, como Saros, ya se beneficiaron de gatillos adaptativos y feedback háptico; la inclusión de botones con variación de dureza podría marcar una nueva era de realismo.

Perspectivas y limitaciones

La viabilidad de integrar estos sistemas en un mando comercial depende de múltiples factores: coste de producción, compatibilidad con el ecosistema actual y la receptividad del público. No todas las ideas contenidas en la patente resultarán en productos finales, pero su presentación demuestra la dirección que Sony considera estratégica para la próxima generación de control.

La innovación en mecanismo de jornada de toque abre posibilidades extraíbles para el desarrollo de títulos que requieran feedback táctil avanzado, sin embargo, la aceptación dependerá de la percepción de los jugadores sobre la practicidad y comodidad del nuevo diseño.

Author

Carmen T. Swanson

Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!

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