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Notas del parche de actualización del 16 de agosto de Modern Warfare 2 y Warzone

El Notas del parche del 16 de agosto de Modern Warfare 2 y Warzone contienen una serie de cambios en ambos títulos. Ya sea que prefieras el modo multijugador de Modern Warfare 2 o la acción Battle Royale de Warzone, los ajustes afectarán a todos los jugadores.

Esta actualización en particular es una preparación para la revelación de Modern Warfare 3 que tendrá lugar dentro de Warzone el 17 de agosto. Además, Raven Software ha realizado una serie de cambios en el equilibrio de armas en un intento por darle vida al metajuego.

Antes de compartir más sobre las notas del parche del 16 de agosto de Modern Warfare 2 y Warzone, eche un vistazo a nuestra página de Modern Warfare 3 para conocer las últimas noticias, filtraciones y guías sobre el título de Call of Duty de 2023.

Notas del parche del 16 de agosto de Modern Warfare 2 y Warzone

Global

Eventos

  • Este parche contiene las actualizaciones y el contenido necesarios para el evento Shadow Siege. Sintoniza la revelación global de Modern Warfare III a las 10:30 a. m. PT el 17 de agosto en Warzone.

afinación de armas

  • El beneficio de ajustar las estadísticas relacionadas con el control de retroceso se ha reducido ligeramente.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían acceder al Pase de batalla, pero aún perdían CP después de comprarlo
  • Se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los jugadores volverse propensos al instante.
  • Se solucionó un problema por el cual el progreso del desafío Akimbo no se rastreaba correctamente para el Asedio FTAC
  • Se solucionó un problema por el cual un objeto invisible podía interactuar con letales, tácticos y explosivos en el Mercado Las Almas.
  • Se solucionó un problema que afectaba a los enlaces de teclas al agregar configuraciones como Configuración rápida
  • Se solucionó un problema por el cual los botones para ‘Vista previa’ y ‘Equipamiento rápido’ se ocultaban al intentar presionarlos con el mouse en la pestaña Eventos
  • Se solucionó un problema por el cual el arma cuerpo a cuerpo Tonfa tenía condiciones de desbloqueo obsoletas.
  • Se solucionó un problema por el cual el SFX del Semtex arrojado por el modificador Chain Reaction en Havoc no se reproducía según lo previsto.
  • Se solucionó un problema por el cual equipar la pantalla de pistola «Battle Buddy AI» podía causar un error

Equilibrio de armas en zona de guerra

Rifles de asalto

  • Quimera
    • Daño medio aumentado
    • Multiplicador de daño en el cuello aumentado
    • Se aumentó el multiplicador de daños en la parte superior del torso.
  • FR Avancer
    • Daño máximo reducido
    • Daño medio cerrado aumentado
    • Multiplicador de daño a la cabeza aumentado
    • Multiplicador de daño en el cuello aumentado
    • Se aumentó el multiplicador de daños en la parte superior del torso.
    • Multiplicador de daño en el torso inferior aumentado
  • Lachmann 556
    • Multiplicador de daño a la cabeza aumentado
  • M16
    • Daño máximo aumentado
    • Daño medio cerrado aumentado
    • Multiplicadores de daños en las extremidades aumentados

rifles de batalla

  • Reconocimiento FTAC
    • Daño máximo aumentado
    • Alcance máximo de daño aumentado
  • Lachmann 762
    • Multiplicador de daños en las extremidades aumentado
  • SO-14
    • Multiplicador de daño a la cabeza aumentado
    • Multiplicador de daño en el cuello aumentado
    • Se aumentó el multiplicador de daños en la parte superior del torso.
  • TAQ-V
    • Daño máximo reducido
    • Daño cercano a la mitad reducido
    • Daño mínimo reducido
    • Multiplicador de daño en el cuello reducido
    • Se redujo el multiplicador de daños en la parte superior del torso.
    • Se redujo el multiplicador de daño del torso inferior.
    • Se redujeron los multiplicadores de daños en las extremidades.

Rifles de tirador

  • Lockwood MK2
    • Daño medio aumentado
    • Daño mínimo aumentado
    • Se aumentó el multiplicador de daños en la parte superior del torso.
    • Multiplicador de daño en el torso inferior aumentado
    • Multiplicadores de daños en las extremidades aumentados

escopetas

  • Acelerar 12
    • Daño medio aumentado
    • Daño medio-lejos aumentado
    • Alcance de daño medio cercano aumentado
  • Lockwood 300
    • Daño medio cerrado aumentado
    • Daño medio aumentado
    • Alcance máximo de daño aumentado
    • Alcance de daño medio cercano aumentado
  • guardián MX
    • Daño máximo aumentado
    • Daño medio cerrado aumentado
    • Se redujo el rango de daño medio lejano

SMG

  • fennec 45
    • Daño máximo aumentado
    • Se incrementó el daño a mitad de camino
    • Daño mínimo aumentado

Rifles de francotirador

  • señal 50
    • Multiplicador de daño en el cuello reducido
    • Se redujo el multiplicador de daños en la parte superior del torso.

Archivos adjuntos

  • Munición
    • cicuta ISO

.300 Blackout (todos los tipos)

  • Daño cercano a la mitad reducido
  • Daño medio reducido

Corrección de errores de Warzone

  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores ingresaran a DMZ
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores de PS4 experimentaban un bloqueo del juego en una sección específica de Al Mazrah.
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos de Buy Station podían mostrarse en el mapa Tac durante el pre-lobby de Battle Royale
  • Se solucionó un problema en DMZ donde una imagen de Tac Map podía mostrarse en el suelo cerca de Al-Safwa Quarry en Al Mazrah
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedar atrapados en un vehículo todo terreno cerca de una torre de vehículos aéreos no tripulados en DMZ
  • Se solucionó un problema que causaba que la pantalla del jugador permaneciera afectada por el elemento plutonio a pesar de no estar cerca de él.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no eran expulsados ​​​​por estar inactivos en Vondel Lockdown (busque este modo para regresar en la actualización de la lista de reproducción de esta semana)

    Se solucionó un problema en Warzone Ranked Play donde el botón Top 250 estaba bloqueado
About author

Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!