Call of Duty Modern Warfare 4 ha presentado las notas de la beta de su primer fin de semana, generando un intenso interés en la comunidad que apenas espera poder entrar en el modo multijugador.

Resumen de lo esencial de la beta de MW4
- Para la partida online en PC, Secure Boot y TPM 2.0 deben estar activos; de lo contrario, el acceso quedará bloqueado.
- Cuatro mapas nuevos, seis modos y cuatro listas de reproducción están disponibles mientras la beta corre.
- Durante el primer fin de semana, se desbloquean 14 armas, mientras que los usuarios pueden mejorar sus armas con los anexos de Apex desde el Gunsmith.
- Los anexos obtenidos funcionan sobre cualquier arma compatible, reduciendo la necesidad de volver a grindar cada accesorio.
Mapas, modos y listas de juego
Mapas disponibles
- Rooftops
- Silkworm
- Transit 213
- Kill Block
Modos incluidos en la beta
- Team Deathmatch
- Domination
- Hardpoint
- Kill Confirmed
- Mobility Course
- Kill Block 10v10 Gunfight
Listas de reproducción destacadas
- Quick Play (Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed)
- Open Moshpit (Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed)
- Kill Block
- Mobility Course
Curso de Movilidad – Dominio del juego
El curso de movilidad será la zona donde los jugadores pueden experimentar y perfeccionar sus desplazamientos. Se recomienda dedicar tiempo a él antes de arrojarse a batallas más competitivas.
Armas, mejoras y sucesos de eliminación
Con la apertura de la beta, se desplegarán 14 armas. La personalización de cada pieza continúa en el Gunsmith, donde se podrán aplicar anexos Apex que mejoran el rendimiento de cualquier arma. Entre los anexos recomendados:
- Han 86: Evoluciona al Han X20 Skybreaker, que colapsa ráfagas de aire explosivas de 20 mm a distancia predefinida.
- The X‑58 Nyx: Se transforma en X‑58 Void, plataforma de sigilo que oculta marcadores de muerte y difumina los indicadores de impactado.
- Capturar la Bandera de Dominación, mantener la Punto de Control o plantar el Data Spike impulsan la barra de Sucesos de Eliminación.
Cada eliminación también se contabiliza como punto, sin importar el modo en que se produzca.
Progresión y recompensas durante la beta
- Cada partida multijugador otorga XP que avanza el nivel del jugador y desbloquea contenido a medida que avanza la beta.
- Durante el fin de semana 1, el límite de nivel será 20.
- En el fin de semana 2, el techo aumentará a 30, junto con nuevas armas, equipos, bonificaciones y sus respectivas recompensas.
Requisitos de PC y verificaciones de seguridad
- Los sistemas Windows deben contar con TPM 2.0 y Secure Boot habilitado para participar en la beta online.
- La ausencia de cualquiera de estas funciones bloqueará el acceso.
- Se recomienda ejecutar el Call of Duty Secure Attestation Wizard antes de iniciar para confirmar que el equipo cumple con los estándares de seguridad.
Problemas reportados y feedback de la comunidad
- Los objetos 4× de óptica pueden lucir incorrectos al apuntar con el visor.
- La pantalla de selección de carga podría quedar visible después del inicio de la partida.
- Animaciones de transición entre slide y sprint presentan desincronías en algunos casos.
- Al unirse a un grupo, se observa un mensaje “Press A to Start” o pantalla negra en el Quick Nav.
- Los anexos Quick Draw provocan caída de bajada de FPS en modo de cobertor.
- Los usuarios de PC pueden experimentar un salto perceptible en el inicio de su primer encuentro.
- La grabación con herramientas como NVIDIA ShadowPlay puede generar ese mismo ruido de salto en ciertos equipos.
Con estos detalles en mano, los jugadores de la beta ya disponen de la información crítica para planificar sus partidas y maximizar su experiencia en el mundo de MW4.
