Nodus Fall, el nuevo título de estilo Monster Hunter revelado por Hoyoverse en Gamescom online 2026, promete batallas épicas en modo cooperativo y un mundo abierto repleto de acción.

Diseño y mecánicas de juego
El trailer muestra una estructura basada en clases, donde cada personaje tiene habilidades distintivas y un arsenal que varía entre espadas, armas cuerpo a cuerpo y arcos.
El combate conserva la intensidad característica de Monster Hunter, con mecánicas de disparo y esquiva que requieren coordinación entre los jugadores.
Los combates contra jefes se presentan en escenas de gran escala, con dragones y bestias gigantes flotando en el horizonte.
Estética y presentación visual
Los creadores de Genshin Impact parecen haber superado su propio estilo habitual, ofreciendo gráficos pulidos y efectos de luz impactantes.
Entre las habilidades se detecte un ataque electrificado de un guerrero, y una compañera femenina que revive a sus aliados en medio del caos.
La animación del ataque de montura sugiere que podría convertirse en un golpe final decisivo para acabar con las criaturas más temibles.
Disponibilidad y modelo de negocio
Hasta el momento, Hoyoverse no ha anunciado una fecha de lanzamiento ni ventana de disponibilidad para Nodus Fall.
La información disponible indica que el juego seguirá el formato tradicional de acción cooperativa, sin mecánicas de gacha o micro‑transacciones.
Estas características sugieren que Nodus Fall no será gratuito ni tendrá una versión móvil, apuntando a PC y consolas como plataformas de lanzamiento.
