Director ganador de GOTY podría saltarse GTA 6 porque los juegos de GTA lo aburren.
Guillaume Broche, ganador del Game of The Year con “Clair Obscur Expedition 33”, ha declarado que el tan esperado “GTA 6” no le provoca emoción.
Broche denuncia el aburrimiento de “GTA”
El director, además de liderar el estudio Sandfall Interactive, apareció en el programa “Jeux Vidéo Club” del canal Konbini, donde reflexionó sobre títulos que marcaron su carrera, como “Kingdom Hearts II” y “God of War”. Al indagar sobre su relación con la saga de Rockstar, Broche explicó que le resulta poco atractivo: accede al juego, emplea los códigos de trucos para obtener helicópteros o eliminaciones masivas, y una vez transcurridos unos treinta minutos, abandona la partida sin más.

Aunque Rockstar ha evolucionado la franquicia con robos complejos y misiones estructuradas, Broche elude mencionar la próxima entrega, indicando que “no entra en mis preferencias” y que el juego se vuelve “aburrido”. Sin embargo, en una entrevista con el medio Automaton, resaltó que la única compañía capaz de lograr los altos estándares de producción es Rockstar, lo que implica que el resto del sector deberá moderar presupuestos.
GTA 6 enfrentará tensiones laborales y presupuestarias
A nivel corporativo, Rockstar enfrenta una controversia unida a la solicitud de reconocimiento voluntario de la unión IWGB antes del lanzamiento. Si la compañía no satisface las exigencias sindicales, podría verse obligada a recortar costos de mantenimiento y continuar con la disputa de supresión de la unión, con sentencia pendiente en el calendario de este año.
Con las cifras de pre‑órdenes superando los 3 mil millones de dólares, la industria observa cómo las decisiones de Rockstar y la recepción crítica de desarrolladores como Broche podrían redefinir el rumbo de “GTA 6” y su permanencia en el panorama de juegos open‑world.