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Blizzard se convierte en el estudio más exitoso de Xbox gracias a Overwatch y Diablo 4

Domina from Overwacth 2 (left), Mephisto from Diablo 4: Lord of Hatred (right).

Blizzard Entertainment ha logrado convertirse en el estudio más rentable de Xbox durante el FY26, según la evaluación de Windows Central del 9 de agosto de 2026.

Flujo de ingresos histórico bajo Xbox

El presidente de Blizzard, Johanna Faries, informó en un correo interno que los lanzamientos de Overwatch y Diablo 4 permitieron al estudio alcanzar su tercer mayor ingreso anual de toda la historia corporativa.

Primer crecimiento sostenido desde 2017

Faries añadió que, por primera vez desde la Primera Mision que debutó la temporada 2017, Blizzard está encaminada a registrar años consecutivos de expansión1. La combinación de Diablo 4: Lord of Hatred y el éxito persistente de Overwatch impulsaron esta tendencia.

“FY25 y FY26 fueron nuestros primeros años consecutivos de crecimiento desde el FY17. Diablo 4: Lord of Hatred y Overwatch generaron un rendimiento excepcional, con Overwatch entregando su trimestre más fuerte desde 2022.”

Despliegue del “XBOX Reset” y su impacto

Un mes antes, el CEO de Xbox, Asha Sharma, anunció el plan de reconstrucción “XBOX Reset”, que contempla despedir a 3.200 empleados y cerrar estudios como Ninja Theory y Undead Labs.

Resiliencia de Blizzard frente a la crisis de Xbox

Aunque los fallos de servicio y el descenso del Game Pass de Xbox han marcado un verano difícil, la adquisición de Activision Blizzard sigue mostrando beneficios a largo plazo.

El reporte financiero de Microsoft para FY26 mostró una caída del 10 % en ingresos corporativos, pero la trayectoria de crecimiento estable de Blizzard ofrece un rayo de optimismo.

Según Faries, este éxito permitirá expandir la cartera de títulos, incorporar personal adicional y lanzar iniciativas que darán forma al futuro de la compañía.

Visión a futuro y BlizzCon

Faries destacó que el desempeño reciente “brillará luz sobre el trabajo en marcha en Blizzard” y servirá como “un trampolín potente para una nueva era de impulso y entusiasmo” en la misión de fomentar la alegría y pertenencia global.

Blizzard se prepara para el revés de BlizzCon el 12 de septiembre de 2026, donde se pronostican anuncios de World of Warcraft, Diablo y Overwatch, además de eventos comunitarios que seguirán reforzando su éxito dentro de Xbox.

Blizzard's Diablo 4: Lord of Hatred screenshot, featuring the demon Mephisto in a hellish background with his jobbers on the field.

Con la firma de nuevos títulos y una plantilla fortalecida, Blizzard se proyecta como la fuerza impulsora que mantendrá el ritmo del imperio de Xbox en el escenario mundial del entretenimiento digital.

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