El final de la actualización de GTA Online obliga a los jugadores a cumplir 17 misiones de preparación antes de desatar el mayor atraco del siglo, el Kortz Center Heist.
Distribución de las 17 misiones
Quintas categorías obligatorias requieren al menos una misión: Equipo de infiltración, Armamento sin marcar, Vehículo de fuga y Equipo de alta tecnología. Se incluyen cinco misiones opcionales que reducen la resistencia del guardia.

Las 17 misiones se enumeran a continuación: Tarjeta de acceso del personal, Equipo tático, Disfraz de correo alpha, Traje de gases; Carga callejera, Carga de seguridad, Carga militar; Manchez, Caracara blindado, Annihilator stealth; Código de acceso, Dispositivo de hackeo; Carga de protección, Rutas de guardia, Cortador de vidrio, Taladros de potencia, Cargas EMP.
Completar la preparación obligatoria
Infiltración: Tarjeta de acceso del personal
Raf envía la ubicación de un cuartel de hackers en Vespucci. El jugador debe limpiar el grupo, infiltrarse en el vehículo terrorbyte, robar el clonador de tarjetas y plantarlo fuera de la sala de personal del centro. El clonado otorga la tarjeta.

Armamento sin marcar: Carga callejera
El objetivo reside en Mirror Park, donde se aloja un taller de chatarra. El jugador entra, destruye la guardia, abre la caja con la contraseña ‘RAPID’, y recupera las armas sin etiqueta. Al salir, debe borrar las grabaciones de CCTV para evitar persecuciones.

Vehículo de fuga: Manchez
Obtener el motociclista Manchez implica infiltrarse en el almacén de cocaína en Downtown, eliminar a los contrabandistas, y robar la combinación para la agencia de policía. El vehículo se recupera tras derribar a la patrulla, y la fuga se realiza hasta la mansión.

Equipo de alta tecnología
Código de acceso
En Del Perro, el jugador saquea un contenedor que contiene un dron. Al lanzar y guiar el dron dentro de la firma de seguridad, el jugador hackea los paneles, desactiva guardias, y descarga el código. Al sobrecargar el servidor, el código queda fijo.

Dispositivo de hackeo
El juego lleva al jugador a Chamberlain Hills para interrumpir una transacción de agentes de la IAA. Después de noquear al líder, se recupera el dispositivo dentro del salón de la IAA y se traslada a la mansión tras eliminar a la policía.

Preparaciones opcionales: ventajas tácticas
Carga de protección (Guard Shipments)
Raf indica la ubicación de una bodega con armas y armaduras de alta calidad destinadas a los guardias del centro. Al destruir los trenes que transportan estos suministros, la amenaza de la defensa se reduce significativamente.

Rutas de guardia (Guard Routes)
El jugador adquiere un drenador de vehículo y lo sitúa en el techo del Kortz Center. Espera a la torre de radio a la sombra de Skylight y coloca un dispositivo de seguimiento para monitorizar los movimientos de los guardias.

Cortador de vidrio (Glass Cutter)
El cortador se encuentra en la guarida de una banda enemiga; el jugador debe acabar con todos los guardias, entonces garantiza la explotación de los vitrales, clase de robo de artefactos raros.

Taladros de potencia (Power Drills)
La estación de construcción a la que conduce Raf esconde los taladros de potencia. Al usarlos en la bóveda del centro, los jugadores pueden abrir las cajas de seguridad con gran eficacia.

Cargas EMP (EMP Charges)
El centro de operaciones móvil provee un acceso a conductores que despiden la amenaza. Al robar las cargas EMP y llevar una camioneta Rumpo Custom a la entrada del centro, se garantiza un ascenso sin interferencia.

Una vez publicada la lista de tareas y completado el inventario, se abre el flujo del atraco. El último paso es ejecutar la cobertura completa del juego sin fallas.
