Guía paso a paso de la misión Knightfall en 007 First Light
La misión “Knightfall” de 007 First Light se ha ganado la reputación de ser la sección más enrevesada, con puertas que requieren hackeo y varias zonas que deben ser desbloqueadas para avanzar.
Acceso al Perch: salto y hackeo
Al entrar al edificio, la puerta de la escalera está sellada. Sal fuera, permite que Greenway te impulse hasta el tejado y cruza al otro extremo para aterrizar en el balcón superior.
Desde allí, supera el borde derecho, cruza el saliente y desciende por la segunda baranda. Observa a través del cristal con el Q‑Lens la circuitry oculta y, usando el Q‑Watch, abre la puerta.
En el interior, active el terminal para solicitar al robot de limpieza que despeje el paso. Espera a que el robot retire la barrera y deje libre la entrada para Greenway.

Continúa siguiendo a Greenway hasta la segunda sala. Rompe la puerta de Mantenimiento, emplea el Laser Gadget para abrir la ventilación superior, escala y neutraliza al guardia dormido que bloquea el acceso.
Una vez dentro, utiliza el Q‑Watch para abrir la siguiente puerta y avanza por los pasillos de la zona de la fuente, sorteando cajas y eliminando guardias rápidamente.

El corredor siguiente está plagado de guardias; elige entre eliminar a cada uno o usar la ventilación lateral para evitar el combate directo. Al salir por la entrada principal, vuelve a usar el Q‑Watch para abrir la puerta que conduce al siguiente nivel.
Ascenso al Penthouse y manipulación de la escalera
En el vestíbulo, observa los cristales rotos y los guardias neutralizados. Greenway indica una ventana abierta; salta desde el balcón, aprieta la barandilla y recupera la tarjeta de acceso que se encuentra al otro lado.
Utiliza la tarjeta para desbloquear la puerta que conduce a la sala donde aguarda Isola Vale. Allí, revisa la nota adhesiva que sugiere derribar el poste para activar la escalera.
Activa el terminal situado en la escalera, vuelve a pulsar el mismo en la zona superior y sube al Penthouse.

Descubrimiento del código de la caja fuerte
En el escritorio principal abre el cajón y pulsa el botón interno para revelar la caja fuerte. Investiga cuatro objetos: el diploma (1), la pintura (4), el juego (9) y el modelo (3). La nota de Isola enumera los ítems en ese orden, por lo que el código es 1493. Recuerda confirmar con la tecla “E” después de introducir la combinación.

Fase de sigilo y recolección de pruebas
Damian y Nicholas irrumpen en el Penthouse; mantente oculto detrás de objetos y evita su campo de visión, ya que cualquiera de ellos ejecutará un tiroteo instantáneo.
Greenway solicita activar varios servidores (3200, 2600 y 1100). Desactiva los guardias que custodian los paneles, lleva a cabo la activación, desactiva y vuelve a iniciar cada servidor según las indicaciones.

Evasión del Penthouse y escapada final
El temporizador marca cuatro minutos. En la estatua del gato abre una puerta secreta y sigue el conducto izquierdo. Elimina al guardia inicial y avanza hacia la salida, sorteando la barandilla.
Usa el Dart o el Laser para abrir la ventilación, escala y elimina al guardia frente al ascensor. Cuando el ascensor se detenga, fuerza la puerta y sube por la tirolina hasta el Perch, desde donde podrás abandonar la zona.

Reencuentro con Greenway y culminación de la misión
Para pasar el último control en el Perch, necesitas un abrigo blanco. Eavesdrop (escucha) la conversación exterior, activa el robot de limpieza mediante el terminal izquierdo y observa con el Q‑Lens la llave que el bot transporta al contenedor.
Infiltra la sala de unidades desechables, toma la llave del casillero 6, únete al abrigo y regresa al acceso del Perch. Usa Dart contra el guardia que bloquea la entrada, salta los escalones y culmina la misión al reunirte con Greenway.

Con los sistemas comprometidos, los servidores reactivados y la evidencia asegurada, el operativo “Knightfall” concluye exitosamente, dejando al jugador con todas las rutas posibles para superar este capítulo.