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Home/Features/Metáfora: ReFantazio – Razones por las que estamos emocionados
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Metáfora: ReFantazio – Razones por las que estamos emocionados

By Carmen T. Swanson
septiembre 26, 2024 4 Min Read
Comentarios desactivados en Metáfora: ReFantazio – Razones por las que estamos emocionados

La próxima gran metáfora JRPG de ATLUS: ReFantazio’s está a la vuelta de la esquina y se lanzará el 11 de octubre. El juego poco a poco se perfila como un contendiente al Juego del año con mecánicas nuevas y familiares que rezuman un estilo similar a la serie Persona. Solo que esta vez tiene lugar en un mundo de fantasía sin el elenco adolescente.

Si estás tan entusiasmado como nosotros con el próximo gran juego de rol de ATLUS o todavía no estás seguro de ello, aquí tienes seis razones por las que deberías estar entusiasmado.

Creadores de Persona 3, 4 y 5

Incluso con solo mirar la jugabilidad, el estilo artístico y escuchar la banda sonora, los fanáticos ávidos de Persona pueden darse cuenta de que fue creado por las mismas personas detrás de Persona 3, 4 y 5. Marca el primer juego original de Studio Zero desde su formación. en 2016.

Katsura Hashino, director de la serie Persona, volverá a tomar el mando, mientras que Shigenori Soejima seguirá trabajando en el diseño de personajes. Un elemento básico en los juegos de Persona es también su banda sonora rica y enérgica, que es exactamente la razón por la que Shoji Meguro regresa componiendo las melodías de fantasía del juego.

Esto hace de Metaphor un proyecto apasionante de estos talentosos creadores, que culmina en esta repleta aventura de fantasía.

Combate familiar por turnos (con un toque diferente)

Metáfora: ReFantazio conserva el combate por turnos original y llamativo de Persona, pero viene con un ligero giro. A diferencia de Persona, donde tenemos que turnarnos para matar a todos los enemigos en una mazmorra, Metaphor en realidad mezcla el tiempo real con mecánicas por turnos.

¿Recuerdas en Persona donde tienes enemigos tan sobrenivelados que ya no significan nada? En Metaphor, puedes abusar de esa fantasía de poder. Con su combate optimizado en tiempo real, no tendrás que preocuparte por eso. En lugar de turnarse, pirateas y cortas a enemigos menores, lo que rápidamente hace que las exploraciones de mazmorras sean llevaderas.

Esto sorprendentemente equilibra la jugabilidad, haciendo que los encuentros con enemigos sean menos complicados, especialmente en mazmorras más largas. También actúa como un arma de doble filo, ya que no siempre puedes abrirte camino contra enemigos más fuertes.

Sistema de arquetipos (¡como Persona!)

Metáfora: La característica más importante de ReFantazio no es otra que su sistema Arquetipo. Básicamente, sirve como el sistema de «clases» del juego y el juego contiene más que suficiente para hacer de tu grupo una potencia de héroes diversos.

Los arquetipos incluyen poderosas clases cuerpo a cuerpo como el guerrero, un buscador todoterreno, el mago que invoca los elementos y mucho más.

Piense en el sistema Arquetipo como el de Persona… de Persona.

Como protagonista, eres capaz de conseguir más de un Arquetipo. Ser el comodín te otorga la posibilidad de intercambiar entre múltiples arquetipos en mitad de la batalla. Esto es ideal para explotar las debilidades del enemigo, permitiéndote conseguir ese satisfactorio golpe de gracia.

Forjando relaciones

No es un juego de Katsura Hashino sin elementos ligeros de novela visual. Al igual que Persona, Metaphor está repleto de personajes interesantes de diferentes facetas de la vida. Desde tu pequeña hada compañera, Gallica, hasta el fuerte y severo Strohl. Este elenco de héroes se ve envalentonado por la energía de tu ‘personaje principal’ y te sigue hasta los confines de la tierra para enfrentar el destino y acabar con una antigua maldición.

Cada uno de estos personajes tiene sus propias historias únicas que contar. Forjar relaciones te permite adquirir su arquetipo, mejorando aún más tus capacidades de combate. Desafortunadamente para cualquiera que espere un romance, el juego limita estrictamente todas las relaciones como platónicas.

Múltiples mazmorras

Las mazmorras juegan un papel importante en la campaña de Metaphor: ReFantazio; de hecho, hay muchas de ellas que no puedes explorar todas en una sola partida. Las mazmorras están repartidas por todo su mundo. A veces sirven para la historia, mientras que otras son útiles para mejorar niveles y cumplir solicitudes.

Estos laberintos ofrecen sus propios acertijos y desafíos únicos, lo que te anima a mezclar y combinar arquetipos y miembros del grupo para superarlos.

El juego sigue el sistema de calendario de Persona, donde sólo puedes tomar suficientes decisiones para un día. Perder contenido adicional es opcional ya que las preferencias del jugador son importantes.

Mundo de fantasía masivo

El mundo de fantasía de la metáfora es un «espejo» directo de nuestra propia realidad. Combina lo que sabemos de nuestra propia sociedad con magia y misticismo. Incluso puedes ver a alguien vapeando en uno de los pueblos.

Este cambio de perspectiva hace que las mitologías y las leyendas se vuelvan comunes. Podrás ver NPC con orejas puntiagudas, hadas e incluso un roedor a lo largo de tus aventuras.

El protagonista necesita transporte para explorar este enorme mundo de fantasía. Con Gauntlet Runner, recorrerlo es pan comido. Ya sea al sur, al norte, al oeste o al este, tu fiel guardián itinerante es esencial para tus aventuras.

El uso de Gauntlet Runner avanza el tiempo, animando a los jugadores a hacer buen uso de sus horas limitadas en esta extensión mágica.

Los fanáticos de los JRPG extensos pueden sentirse como en casa en Metaphor: ReFantazio. Según el director de la serie, Katsura Hashino, el juego ofrece más de 100 horas de juego, incluso más para los finalistas. Esta nueva IP de ATLUS se lanza este 11 de octubre para PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows y Xbox Series X/S.

También puedes descargar la demo jugable que actualmente está disponible para usuarios de PlayStation, Xbox y Steam. Los datos guardados se transferirán al juego completo.

Author

Carmen T. Swanson

Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!

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