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Treyarch ajusta la progresión de clasificación SR de Vanguard

Vanguard Ranked Play ha demostrado ser un éxito entre los jugadores que buscan obtener su dosis competitiva de Call of Duty. El modo completo con la configuración utilizada en Call of Duty League (CDL) presenta un sistema de clasificación separado del multijugador estándar, lo que permite a los jugadores luchar según su calificación de habilidad (SR).

Con Season 2 Reloaded oficialmente en marcha, Treyarch ha escuchado los comentarios de la comunidad sobre el juego clasificado después de que los jugadores comenzaron a compartir sus frustraciones con respecto a las ganancias y pérdidas de SR.

En lugar de esperar a otra actualización de temporada, ha llegado una serie de actualizaciones, para deleite de la comunidad competitiva.

Cambios de SR en el juego clasificado de Vanguard

El 28 de marzo, Treyarch compartió detalles sobre las mejoras en SR luego de que los jugadores afirmaran que el sistema es injusto después de que muchos perdieron más de 50 SR después de perder un partido después de que un jugador abandonó el partido. Si sucede ahora, los jugadores perderán significativamente menos SR.

Según Lawrence Metten, diseñador principal de juegos de Treyarch, los cambios «harán que las victorias sean más gratificantes» y que «las pérdidas sean menos duras». Además, la actualización proporciona más coherencia en torno a la cantidad de SR ganada y perdida después de que se haya llevado a cabo una partida.

  • Leer más: Juego clasificado de Call of Duty Vanguard: recompensas, divisiones de habilidades y todo lo que sabemos

Recompensas de juego clasificado de Vanguard

Además de varios cambios de SR, la actualización Season 2 Reloaded de unos días antes contenía una gran cantidad de recompensas para aquellos que buscaban llegar a lo más alto de su escala de juego clasificado. Las recompensas van desde camuflajes de armas exclusivos hasta planos de armas únicos disponibles para usar en multijugador estándar y Warzone.

Los cambios de SR son un paso adelante, ya que Treyarch busca constantemente mejorar el sistema que bien podría aparecer en Modern Warfare 2 una vez que se lance.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!