Hemos tenido pocas o ninguna noticia sobre Grand Theft Auto 6, y resulta que probablemente haya una buena razón para ello. Una nueva filtración de Rockstar Mag afirma que reinició el desarrollo varias veces y ha sido el proyecto más caótico de Rockstar hasta el momento (gracias, GamesRadar).
Chris Klippel de Rockstar Mag dijo que GTA 6 reinició el desarrollo varias veces, generalmente debido a cambios en el escenario principal. Según los informes, el equipo de desarrollo comenzó a trabajar en el juego en 2014, pero cambió la historia principal, las misiones secundarias importantes y otras partes vitales del juego tantas veces que incluso los filtradores no pueden mantenerse al día con lo que está pasando.
Klippel dijo que los problemas son incluso mayores que los que experimentó Rockstar durante el trabajo en Red Dead Redemption 2 y GTA 4.
«Puedo decirles que me han confirmado, y no puedo entrar en detalles, hasta la fecha es el proyecto más caótico de Rockstar desde su creación», dijo.
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GTA 6 ha reiniciado el desarrollo varias veces según un experto del juego
Rockstar quería revelar el juego en la primavera de 2020, pero otro reinicio en 2019 evitó que eso sucediera. Klippel también dijo que Dan Houser dejando Rockstar podría haber provocado uno de esos reinicios, aunque no ofreció más detalles sobre el alcance de la participación de Houser en el proyecto.
Han pasado ocho años desde el lanzamiento de GTA 5, y aunque probablemente pasará un tiempo más antes de que escuchemos algo concreto sobre GTA 6, tenemos GTA Trilogy – Definitive Edition y otra versión de GTA 5 para mantenernos ocupados mientras Espere.
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