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Reseña del remake de Resident Evil 4: Survival horror perfeccionado

Una nueva versión completa de Resident Evil 4 siempre ha sido algo inevitable. Desde que Capcom centró su atención en la restauración de los títulos heredados de Resident Evil entre las nuevas entradas principales, el clamor de los fanáticos por que se rehaga el juego de 2005 ha sido el grito más fuerte de todos.

Después de meses de espera, entré al juego con mis expectativas irrazonablemente altas. La nueva versión de Resident Evil 2 de 2019 es mi juego de terror favorito de todos los tiempos, y la serie Resi en sí misma es, con bastante comodidad, mi franquicia de juegos favorita, lo cual no hace falta decir cuánto aprecio los estilos campestres y de acción de la cuarta entrada.

Afortunadamente, este ansiado remake cumplió con creces mis expectativas. Resident Evil 4 es uno de los juegos más influyentes y queridos no solo de la serie, sino del género de terror en general, y esta nueva versión es el nuevo estándar de oro sobre cómo jugarlo.

¿Adónde van todos? ¿Bingo?

Similar a las nuevas versiones de Resident Evil 2 y 3, este juego no cambia mucho de la fórmula establecida del original de 2005. Todavía está ambientado unos años después del agitado primer día de trabajo de Leon S. Kennedy en Raccoon City, en una misión al estilo James Bond para rescatar a la hija del presidente (acertadamente con el nombre en código Baby Eagle). Por supuesto, las cosas no son tan sencillas como parecen, ya que entra en un pueblo plagado de habitantes infectados y todo tipo de criaturas grotescas y plagadas al acecho.

No es tan aterrador como las entradas anteriores de la serie, y menos aún la nueva versión de Resident Evil 2 y el séptimo juego de 2017, pero esta nueva versión conserva el ADN del original sin sacrificar su encanto de principios de la década de 2000. Ese juego siempre fue un alejamiento decidido del horror de supervivencia lleno de tensión de las primeras tres entradas, optando por mezclar más tiroteos.

Este remake tiene un gran cambio en el juego: finalmente puedes moverte mientras disparas. Al recomendar el RE4 original, el único punto conflictivo siempre fue la incapacidad de correr mientras apuntas con tu arma. Esto puede haber funcionado en 2005, pero desde entonces se siente torpe. Capcom ha hecho un gran trabajo al agregar estos pequeños cambios en la calidad de vida que elevan la jugabilidad y hacen que todo se sienta mucho más fluido. Agregue la nueva mecánica de parada, una que admito que no usé mucho pero que sin duda sirve para algunos momentos cinematográficos, y tiene un esquema de control refinado que nunca parece que esté trabajando en su contra.

Necesitarás todas esas nuevas habilidades, porque Resident Evil 4 realmente es un juego de terror lleno de acción. Si bien el regreso al horror de la supervivencia funcionó para otras entradas de la serie, este juego siempre ha seguido la línea entre los sustos y los tiroteos, que la nueva versión logra una vez más. Desde la verdaderamente legendaria batalla por la supervivencia en la plaza del pueblo hasta el segmento más controvertido de la isla, en el que los soldados de Ganado te disparan, es un juego mucho más centrado en el combate que otras entradas.

Eso se debe en parte a la amplia gama de enemigos que se ramifica lejos del combate centrado en zombis de los primeros juegos. Resident Evil 4 subvierte hábilmente tus expectativas al adelantar la práctica de tiro de Leon con gruñidos de Ganado que caen como los sujetos de prueba no muertos de Umbrella, pero pronto abre una caja de Pandora de enemigos cada vez más grotescos. Ser testigo de una Plaga saliendo de la cabeza de un Ganado por primera vez es uno de los detalles más inteligentes del diseño de juegos y de aumentar las apuestas, y funciona igual de bien aquí.

Si bien este es un juego más centrado en la acción, eso no quiere decir que no haya momentos de miedo. La única parte de este juego que realmente temía era el regreso de los monstruos Regeneradores, caras llenas de dientes afilados y casi imposibles de dejar. Capcom sabe exactamente cómo hacerte sentir impotente en estos momentos con pocas municiones y un diseño ambiental enormemente tenso, lo que demuestra que sabe exactamente cómo actualizar el material original para el público moderno.

cierra el paraguas

No entraré mucho en los cambios en la historia del juego, pero Capcom ha encontrado algunas formas de hacer que ciertos encuentros se sientan más orgánicos y ganados. Los remakes de 2 y 3 fueron más radicales en las alteraciones del material de origen, desde reorganizar la línea de tiempo hasta agregar nuevas tramas secundarias por completo. Esta es una nueva versión más fiel en general que solo encuentra alteraciones narrativas muy leves para hacer, pero todas funcionan. No teman, fanáticos acérrimos: Leon es siempre el héroe de acción grandilocuente, y su encanto entrañable y su sarcasmo no han sido tocados en absoluto. En cambio, estos cambios son sutiles y funcionan para eliminar parte de la cursilería de los años 2000 que se habría sentido fuera de lugar ahora.

Cuanto más cambian las cosas, más terminas apreciando las cosas que permanecen igual. Es por eso que Capcom sabiamente ha conservado la mayor parte del ADN del Resident Evil 4 original, desde la colocación de ciertos jumpscares hasta la introducción de enemigos específicos y queridos cameos. No estropearé ni una pizca de eso aquí, tanto para preservar esos momentos familiares para los fanáticos como para mantenerlo fresco para los recién llegados. Una cosa que diré es que no pude quitarme la sonrisa de la cara cuando escuché por primera vez la música de la habitación segura y me preguntaron alegremente «¿Qué estás comprando?»

Dicho esto, hay algunos puntos en los que el diseño del juego de principios de la década de 2000 se siente un poco cansado. Escoltar a Ashley a veces sigue siendo una pesadilla, incluso si la IA ha mejorado drásticamente, y las insoportables secuencias del castillo aún pueden ser un dolor de cabeza en tu primer intento. A veces se siente demasiado como una galería de tiro sin fin, pero eso es parte de la compensación que viene con la reelaboración tan fiel de un juego de 18 años.

Todo se ve hermoso también, y no sorprende que el juego se haya anunciado originalmente solo para consolas de próxima generación. El flequillo característico de Leon es tan flojo como siempre, y aunque las animaciones de la lluvia han recibido algunas críticas en línea, nunca encontré que distrajeran. El diseño del mundo sigue siendo impresionante, combinando la arquitectura rural europea con adornos góticos y el comportamiento general de una comunidad devastada por la enfermedad y la suciedad. Incluso las texturas de primer plano se reelaboraron con cariño para agregar la definición que inevitablemente le faltaba a un juego de 18 años.

Pero, sobre todo, creo que los mejores remakes son los sutiles: juegos que evocan exactamente la misma sensación que jugar el original, donde los cambios se sienten orgánicos y naturales. La nueva versión de Resident Evil 4 es exactamente eso: se siente como si recordaras el original y es un testimonio de cuán atemporal es el material de origen.

La serie Resident Evil ocupa un lugar muy especial en mi corazón. Es por eso que puedo decir con seguridad que tanto los fanáticos como los recién llegados adorarán el pulido y la clara reverencia que se ha puesto en esta nueva versión. Es prácticamente impecable en todos los ámbitos, elevando el material de origen que muchos pensaron que no se podía mejorar. Todavía prefiero los sustos de terror de supervivencia del remake de Resident Evil 2, pero esta es una verdadera hazaña sobre cómo superar las expectativas y dar nueva vida a una de las obras maestras más queridas de los juegos.

Revisado en PlayStation 5. El editor proporcionó un código.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!