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Los jugadores de Vanguard reclaman partidas de ruinas de ritmo de combate

Aunque la Temporada 3 de Vanguard está en el horizonte, la expectativa que rodea a la última temporada de contenido posterior al lanzamiento es baja en comparación con Warzone.

Con el ciclo del juego a punto de llegar a la mitad, el título de Sledgehammer Games no ha dado en el blanco en muchos aspectos. A pesar de la llegada de un sistema de trofeos y las mejoras periódicas en el modo multijugador, los jugadores siguen compartiendo sus preocupaciones.

La última área de preocupación involucra Combat Pacing, una de las nuevas innovaciones de Vanguard. Los jugadores afirman que las diferencias en el ritmo están afectando negativamente al modo multijugador, y algunos llegan a decir que la función está «arruinando» las partidas.

Vanguard Combat Pacing Ruins Matches

El tema cobró fuerza luego de una publicación de Reddit publicada por el usuario «Jfu88» que afirmaba que la función no está mejorando la experiencia multijugador. Las diferencias de ritmo están diseñadas para ofrecer a los jugadores la dosis habitual de acción de seis contra seis o los partidos de alto octanaje con vestíbulos repletos de tantos jugadores como sea posible.

En lugar de ingresar a partidos llenos de jugadores, el usuario lucha por ingresar a «lobbies consistentes» que no contienen la cantidad deseada de oponentes. «He seleccionado el ritmo Blitz, y ni siquiera bromeo cuando digo que probablemente 7 u 8 veces de cada 10, uso Táctico con otros 3 jugadores», lo cual está lejos de ser ideal.

Además de los lobbies de partidos inconsistentes, los comentaristas afirman que una «base de jugadores en declive» está jugando un papel en los problemas actuales de emparejamiento.

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Teniendo en cuenta que Vanguard ha llegado a la mitad de su ciclo, hay pocas posibilidades de que la situación mejore para disgusto de aquellos que todavía se lanzan al modo multijugador.

Con los informes de que el ciclo de Vanguard finaliza después de la Temporada 5, la atención ya se está dirigiendo hacia el lanzamiento de Modern Warfare 2 que probablemente contenga muchas innovaciones que superen lo que Combat Pacing tiene para ofrecer.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!