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Leaker afirma que Call of Duty se alejará de los lanzamientos anuales

La franquicia Call of Duty se ha consolidado como una de las más exitosas en los juegos, y su apasionada comunidad espera que se lance un nuevo título de taquilla cada noviembre como un reloj. Call of Duty Vanguard, el lanzamiento más reciente, ha sido recibido con mucha positividad por parte de los jugadores ya que la serie regresa a la Segunda Guerra Mundial por primera vez desde finales de 2016.

El desarrollo de un título de Call of Duty funciona de manera diferente a otros juegos de disparos en primera persona en el mercado, con Treyarch, Sledgehammer Games e Infinity Ward teniendo una ventana de tres años para crear un título completamente nuevo. Debido al decepcionante lanzamiento de Black Ops Cold War, una filtración ha sugerido que Activision podría alejarse de los lanzamientos anuales.

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¿Call of Duty detendrá los lanzamientos anuales?

La noticia viene de filtrador @RalphsValve, quien afirma que el editor de Call of Duty, Activision, está en conversaciones para deshacerse de los lanzamientos anuales, lo que significa que se lanzará un nuevo título de Call of Duty cada dos años, lo que podría mejorar drásticamente la calidad general de los juegos que se están desarrollando.

El filtrador ha sido preciso al filtrar información sobre Modern Warfare 2 de 2022, pero muchos han cuestionado la legitimidad de la cuenta en ciertas áreas de la franquicia. Activision se alejó de los lanzamientos anuales de Call of Duty sería una sorpresa considerando la enorme cantidad de ingresos que genera para el editor, pero con el increíble éxito de Warzone, pasar a un ciclo de lanzamiento de dos años podría permitir que se concentre más en el Battle Royale, que está a punto de entrar en una nueva era ambientada en el Pacífico.

¿Ocurrirá?

Como siempre, las filtraciones y los rumores deben tomarse con una pizca de sal, pero si Call of Duty abandonara los lanzamientos anuales, sería muy interesante ver si la calidad del juego mejoraría o si los jugadores se cansarían del título existente si su ciclo se amplía otros 12 meses.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!