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JGOD comparte preocupaciones con Warzone 2 Engine

Con la atención centrada en el lanzamiento de Modern Warfare 2, comienza a surgir información sobre el próximo capítulo de Warzone.

Junto con un primer vistazo al nuevo mapa, Warzone 2 se lanzará en 2022 para gran entusiasmo de los jugadores. Antes de eso, la Temporada 4 está a la vuelta de la esquina y Raven Software está provocando el lanzamiento de un nuevo mapa conocido como Fortune’s Keep.

Antes de la revelación de Modern Warfare 2, el creador de contenido de Warzone, JGOD, tuvo la oportunidad de experimentar el nuevo juego. Después de jugar, expresaron su preocupación por su impacto en Warzone 2.

JGOD «Nervioso» por el motor de Warzone 2

En una carga del 9 de junio, JGOD analiza varias innovaciones y mejoras dentro de Modern Warfare 2.

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Si bien no fue una prueba práctica con Warzone 2, Modern Warfare 2 es una extensión del nuevo título Battle Royale. Contará con el mismo motor y una mecánica de natación.

El cambio a un nuevo motor puede mejorar algunos elementos del juego, pero la inclusión de la natación tiene preocupado al extraordinario Warzone.

«Hay una recompensa de riesgo asociada con el agua porque si alguien salta, estás ejecutando Overkill, estás ejecutando dos armas principales, no podrás disparar tu arma, por lo que estás en una gran desventaja».

El nuevo motor significa que los jugadores pueden usar un arma cuerpo a cuerpo o una pistola cuando están en el agua y si no tienes ninguno de los dos como parte de una carga, no tienes forma de defenderte de cualquier oposición entrante.

Además de nadar, JGOD también menciona que el Gunsmith reelaborado llegará a Warzone 2 y Modern Warfare 2. La capacidad de «ajustar» los archivos adjuntos crea muchas oportunidades de personalización, pero con tantos para elegir, es extremadamente confuso.

Mucho puede cambiar desde ahora hasta que Warzone 2 se lance más adelante en el año, pero JGOD plantea algunos problemas importantes. Para obtener más Warzone, consulte nuestra página para conocer las últimas noticias, filtraciones y guías.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!