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Great Houses of Calderia promete una historia familiar como ninguna otra

Algunos días, desea mantener a su familia cerca y disfrutar de las cosas simples: cobrar impuestos a los campesinos, maximizar la producción en su granja y las actividades familiares normales. Luego, hay momentos en los que, si no envía a sus familiares a conquistar el mundo, la inevitable guerra en casa haría palidecer cualquier conquista global en comparación.

Probablemente esa no sea la vida familiar para aproximadamente el 95% de nosotros, pero esa es tu vida en Great Houses of Calderia, desarrollado por Resistance Games y Firesquid.

Hablé con el director creativo de Resistance Games, Jussi Autio, y vi aproximadamente una hora de Great Houses of Calderia durante una vista previa sin intervención, y salí intrigado por la promesa de un gran juego de estrategia más íntimo donde las relaciones importan más que nunca.

Al igual que con cualquier buen hogar, la paz y la prosperidad comienzan por asegurarse de que sus familiares tengan mucho que hacer. Administrar su feudo requiere más que unos pocos clics y arreglos a largo plazo. Querrá poner a cada miembro de la familia sobre un cierto aspecto de la producción, y si es un jefe de familia inteligente, será algo que se adapte a sus habilidades. Cada relación tiene un conjunto único de habilidades, intereses y destrezas que influyen en la producción y, más tarde, en todo lo demás que hacen fuera de tu rincón de Calderia.

Tampoco es solo tu familia inmediata. Autio dice que Great Houses of Calderia funcionará durante varias generaciones, y sus vástagos crecen y cambian a lo largo de sus vidas. Cada familiar tiene su propia trama compleja que se desarrolla con el tiempo y, según sus elecciones, puede cambiar su papel en la familia.

Pase lo que pase, también deberá planificar cuidadosamente cómo se muda y actúa fuera de su hogar. Tus relaciones con las otras casas de Calderia, igualmente ambiciosas y astutas, dependen, lo adivinaste, de tu familia. Los embajadores ante tribunales extranjeros pueden proporcionar información sobre sus planes y allanar el camino hacia una alianza, pero sus rivales no son tontos. Demasiados forasteros en su corte, o particularmente sospechosos, y ahí va su ventajoso matrimonio.

Aún así, incluso las amistades más cercanas no cubrirán un trato podrido. Nadie quiere ser estafado en un acuerdo comercial, y tomar la decisión incorrecta podría tener un efecto dominó desastroso en el futuro, especialmente cuando es hora de que las casas vayan a la guerra.

Autio dijo que el equipo quiere enfatizar el elemento de juego de roles de Great Houses con estas opciones. Hay, como él las llamó, decisiones “obvias como el capitán”, en las que está claro que no debes tomar una decisión determinada. Por ejemplo, no debería esperar grandes cosas después de insistir en un acuerdo comercial sesgado con su nuevo aliado.

Tampoco debe esperar que los términos de sus acuerdos duren para siempre. A diferencia de, digamos, Civilization, tendrás que reafirmar o incluso renegociar acuerdos dependiendo de las alianzas cambiantes y otros factores.

Sin embargo, otras situaciones se reducen a lo que usted cree que es mejor para su familia.

Un ejemplo que presentó Autio involucró a un hijo pequeño con la ambición de ser poeta. Fue enviado a una misión diplomática y se encontró con una situación potencialmente peligrosa para la que sus habilidades no eran adecuadas. Lo más inteligente es retirarse, pero luego perderá el progreso en esa misión y el crecimiento potencial del hijo.

Su acción momento a momento está llena de situaciones como estas, mientras equilibra su propio feudo con los intentos de expandir la influencia de su casa en toda Calderia. El juego final tendrá al menos cuatro condiciones de victoria, dijo Autio, pero la única disponible cuando ingrese al acceso anticipado es la conquista. La propia Calderia está llena de misterios por descubrir, aunque estos también serán limitados al principio.

Great Houses of Calderia ingresa al acceso temprano en la primera mitad de 2022, y puede agregarlo a su lista de deseos de Steam ahora.

Leer más: Desembalaje vendió 100.000 copias en solo 10 días

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About author

Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!