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El personal de control de calidad de Raven Software vota a favor de sindicalizarse

Tras un enfrentamiento prolongado con Activision Blizzard, el personal de control de calidad del estudio Raven Software de Call of Duty ha votado con éxito a favor de sindicalizarse.

Se suponía que la votación, que pasó 19-3 y afectó a 28 desarrolladores en total, se transmitiría en vivo en Twitch, pero se encontró con dificultades técnicas, lo que provocó que el audio del conteo de votos en sí fuera disponible a través de los espacios de Twitter.

El resultado significa que el grupo, llamado Alianza de trabajadores del juegoahora recibirá el reconocimiento legal de la Junta Nacional de Relaciones Laborales de EE. UU., un paso clave en sus esfuerzos por asegurar un mejor contrato para el personal de Raven.

El personal de control de calidad de Raven Software vota a favor de sindicalizarse

En una declaración a Kotaku, los miembros de GWA dijeron: «Activision Blizzard trabajó incansablemente para socavar nuestros esfuerzos por establecer nuestro sindicato, pero perseveramos», y agregó: «Ahora que hemos ganado nuestra elección, es nuestro deber proteger estos derechos fundamentales». valores sobre los que se sustenta nuestro sindicato”.

En declaraciones al Washington Post, Becka Aigner, una de las evaluadoras de control de calidad involucradas en la votación, declaró: «Ahora que la lucha por el reconocimiento ha terminado, podemos centrar nuestros esfuerzos en las negociaciones. Lucharemos por el respeto, lucharemos por mejores salarios». , mejores prestaciones, mejor conciliación de la vida personal y laboral, lucha por la sostenibilidad y la seguridad laboral, y seguir luchando solidariamente por nuestros compañeros de trabajo”.

La reacción de Activision Blizzard a la noticia reflejó la postura adoptada por la empresa durante los procedimientos, y el portavoz Ron Talia le dijo a Kotaku: «Respetamos y creemos en el derecho de todos los empleados a decidir si apoyar o no votar por un sindicato», pero también agregó: «Creemos que los 19 empleados de Raven no deberían tomar una decisión importante que afectará a todo el estudio de Raven Software de aproximadamente 350 personas».

Los eventos que rodearon esta sindicalización en particular se produjeron en un contexto complicado, especialmente con respecto a Activision Blizzard, que, luego de un 2021 encabezado por un escándalo de acoso sexual y una demanda en toda la empresa, acordó en enero ser adquirida por Microsoft en un acuerdo de $ 68,7 mil millones. que aparentemente se está «moviendo rápido» hacia su finalización.

El voto histórico también sigue a la huelga de los empleados de Raven en diciembre de 2021, que luego llevó a esos trabajadores a ser excluidos de un aumento salarial y de estatus otorgado a otros empleados de Activision Blizzard por parte del editor, en lo que muchos vieron como un intento de Activision Blizzard de detener el progreso que se está logrando hacia la sindicalización por parte de grupos como la GWA.

Activision Blizzard tiene hasta el 31 de mayo para apelar la decisión de la votación.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!