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El juego Shiba Inu todavía está programado, dice Shytoshi Kusama

El próximo Shiba Inu Game sigue programado, según el desarrollador de SHIB, Shytoshi Kusama, lo que significa que podría faltar solo unos meses.

Publicando en Twitter, el líder del proyecto dio una actualización sobre el juego, quizás el proyecto más esperado en la hoja de ruta de Shiba Inu, aparte de Shibarium Layer-2.

Después de afirmar previamente que el juego Shiba podría lanzarse en septiembre, echemos un vistazo a lo último sobre el título SHIB.

El juego Shiba Inu aún está programado

en un hilo en Twitter sobre el juego, Shytoshi respondió a un tweet diciéndole que se tomara su tiempo con el juego, diciendo: «Estamos a tiempo».

Los juegos son conocidos por enfrentar retrasos. Sin embargo, esta declaración de Shytoshi sugeriría que no hay nada de qué preocuparse con el Juego Shiba Inu.

PlaySide Studios declaró anteriormente que su plazo de desarrollo es de 8 meses y que el título se lanzaría en el primer trimestre del año fiscal 2023. En el año financiero de Australia, esto lo ubica entre julio y septiembre de 2022. Con Shytoshi también reafirmando que es probable un lanzamiento en septiembre, parece que el juego Shiba podría estar a solo cuatro meses de distancia.

Por supuesto, a falta de cuatro meses, queda mucho tiempo para que surjan problemas. Los retrasos aún podrían entrar en juego.

Tampoco estamos seguros de si esto solo marcará el lanzamiento del juego móvil tradicional o si el título basado en blockchain también se lanzará en un momento similar.

Sin embargo, es posible que descubramos más sobre el juego esta semana. En un tuit del 21 de mayo, Shytoshi dijo: “La próxima semana las cosas comenzarán a ponerse interesantes”.

También se burló de la revelación de las ilustraciones del juego, también conocido como SHIB Collectable Card Game (SHIB CCG). Ya sabemos que el juego se inspirará en el ecosistema SHIB para estos diseños, e incluso incluirá una tarjeta Ryoshi.

Esto ocurre después de que Shytoshi proporcionara una actualización sobre la narrativa del juego en una publicación de blog reciente. Describió la narrativa como que abarca todo el ecosistema Shiba.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!