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El equipo 17 deja caer el tirador SWAT listo o no después de la escuela Comentarios del tirador

Ready or Not, un videojuego sobre estar en un equipo SWAT y no una adaptación de la película de 2019 protagonizada por Samara Weaving, entusiasmó a muchos fanáticos ya que las hazañas de un equipo SWAT tienen el potencial para un videojuego divertido, pero parece que algún problema lo ha golpeado como Ready or Not se ha separado del equipo editor 17 después de confirmar un nivel de tiro en la escuela.

Será interesante ver si algún otro editor muestra interés en el juego, ya que Ready or Not tiene una premisa semi-interesante para un tirador realista, con el uso de un equipo SWAT que lo convierte en una buena alternativa a todos los soldados que hemos visto. en varios juegos de disparos en primera persona como Call of Duty.

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El equipo 17 deja caer el tirador SWAT listo o no después de la escuela Comentarios del tirador

VOID Interactive, los desarrolladores de Ready or Not, han confirmado que el Equipo 17 ya no publicaría al tirador, y lo calificó como una decisión mutua en Twitter, aunque el incidente con respecto al nivel de tiroteo escolar mencionado anteriormente no se mencionó en el Tweet.

Para aquellos que no lo saben, VOID Interactive tuvo una sesión de preguntas y respuestas de Reddit sobre Ready or Not, y cuando alguien preguntó si habría un nivel de tirador escolar y los desarrolladores dijeron con entusiasmo «Será mejor que crean que va a pasar», lo que provocó cierta controversia y es probable que razón por la cual el Equipo 17 se separó de VOID.

El Equipo 17 también refirió lo siguiente a Kotaku: «Team17 Digital y Void Interactive han acordado mutuamente que Ready or Not ya no será publicado por Team17 Digital. Deseamos al equipo de Void Interactive todo lo mejor para el futuro y el desarrollo continuo de juego. [We] tener [no] comentarlo más en este momento «.

Ready or Not aún no tiene una fecha de lanzamiento y actualmente está programado para su lanzamiento en PC, aunque es probable que el juego llegue a las consolas modernas y de la generación actual en algún momento en el futuro.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!