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El co-líder de Blizzard criticado después de transmitir las ventas del juego con su gremio

Los jugadores de World of Warcraft se apresuraron a criticar al recientemente promovido co-líder Mike Ybarra después de que tuiteó que iba a transmitir en vivo su incursión de gremio, que consistía en vender una carrera de refuerzo de Heroic Sanctum of Domination, el último nivel de incursión en World of Warcraft Shadowlands. .

El impulso ha sido un tema controvertido en la comunidad de World of Warcraft recientemente, y Blizzard finalmente reconoció el problema del spam en el buscador de grupos y el chat comercial, y anunció que se tomarán más acciones en el parche 9.1.5.

Mike Ybarra fue recibido por los jugadores a principios de agosto cuando fue anunciado como uno de los co-líderes de Blizzard junto a Jen Oneal después de que el anterior presidente J. Allan Brack dejara la compañía durante la demanda en curso del estado de California.

Antes de este evento, Ybarra ha sido popular en la comunidad ya que juega activamente y lo hace a un nivel razonablemente alto, y a menudo comparte sus logros en Gorjeoy transmite el juego en su cuenta de Twitch.

Lee mas: Blizzard está tomando medidas para contrarrestar el aumento y la venta de spam en el juego.

El co-líder de Blizzard criticado después de transmitir las ventas del juego con su gremio

Si bien «impulsar» no va en contra de los términos de servicio, ha habido un aumento en el número de jugadores que venden refuerzos recientemente, aunque el concepto ha existido desde siempre en World of Warcraft y en cualquier juego en línea.

Muchos gremios de alto nivel eligen participar en carreras de venta después de que el nivel haya terminado para ellos, ya que el costo de las incursiones puede ser bastante caro a veces, y este dinero a menudo se divide entre los jugadores y el banco del gremio.

Muchas personas no tienen problemas con las ventas de incursiones, pero lo hacen con el constante Mythic + spam de «impulsar comunidades» en el juego.

Los jugadores creen que daña la integridad del juego y disminuye el logro del contenido en el juego.

Ya sea que esté de acuerdo con el impulso o no, no es una ofensa bannable, pero tal vez no sea algo que los líderes de Blizzard deban anunciar.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!