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Dave Gilbert de Wadjet Eye Games sobre por qué los actores de voz son increíbles

Los actores de doblaje son héroes anónimos la mayor parte del tiempo. Claro, tienes tus grandes nombres que protagonizan cada uno de los lanzamientos de AAA y juegan D&D para una audiencia de miles, pero muchas veces, la contribución de un actor de doblaje es más sutil.

Pude hablar con Dave Gilbert de Wadjet Eye Games sobre la próxima aventura de terror popular The Excavation of Hob’s Barrow, y después de haber jugado la primera parte del juego, estaba bastante intrigado por el misterio que lo rodeaba. Wadjet Eye está publicando el título, con los desarrolladores independientes británicos Cloak & Dagger Games desarrollándolo.

Ambientada en la Inglaterra victoriana, me sorprendió saber que Gilbert, que proviene de los EE. UU., había asumido la responsabilidad de elegir y dirigir la actuación de voz que desesperadamente quería ver en el juego. Tampoco es solo el Londres victoriano. Nada de salirse con la suya con esas voces dickensianas que todos conocemos. No, Hob’s Barrow tiene lugar en una ciudad ficticia del norte, lo que significa que Dave tuvo que pensar mucho.

¿Por qué Voces?

Es fácil pasar por alto la actuación de voz como un aspecto importante de tu juego. Si ha escrito una historia brillante con todo tipo de giros inesperados y momentos de suspenso, dejando a los jugadores deseando más y una solución al misterio, ¿por qué molestarse? Es costoso por un lado, y seguramente su historia puede valerse por sí misma.

Por supuesto, habría disfrutado el creciente misterio de Hob’s Barrow incluso sin las voces, pero hay algo acerca de una aventura con voz completa que te lleva más adentro. Según Dave, The Excavation of Hob’s Barrow «lo estaba pidiendo a gritos».

«El estado de ánimo y el tono eran tan perfectos. Ya sabes, todo capturó muy bien ese momento y lugar. Porque todo lo demás se manejó muy bien, y pensé, si podemos tener una buena actuación de voz además de eso, eso simplemente lo elevaría aún más».

Es una de esas cosas que notas cuando juegas y haces juegos como este. Muchas personas, incluido yo mismo, finalmente nos quedamos atrapados en Disco Elysium cuando el juego se volvió completamente sonoro: ayuda mucho a sumergirse en un mundo extraño e inusual.

Confianza

Para Dave, lo más importante para perfeccionar la voz en off son los actores. Parece obvio, pero encontrar la voz perfecta para cada rol puede hacer o deshacer la inmersión del juego. El juego está ambientado en el Reino Unido, por lo que trabajar con un estudio del Reino Unido y actores de doblaje del Reino Unido requería mucha confianza. Sin el equipo adecuado y la experiencia en la dirección de voz, las cosas pueden salir mal muy fácilmente.

«Me gusta la voz de esta persona, pero no puedo decir si es un acento norteño auténtico o no. Así que lo puse frente a los desarrolladores y dijeron, no, eso no es realmente tan auténtico. Así que vamos con alguien más.»

No se trata solo de los acentos: la Inglaterra victoriana (e Inglaterra en general) está repleta de jerga y coloquialismos: tener que entender qué significan «nowt» y «owt» no es parte del trabajo diario de la mayoría de los estadounidenses. Afortunadamente, Dave tiene una estrategia simple para evitar estos problemas por completo.

«Mi truco cuando se trata de la dirección de voz es elegir las audiciones que puedo prever que me permitirán hacer la menor cantidad de trabajo. ¿Esta persona toma decisiones interesantes? Bien. De esa manera puedo confiar más en ellos para que hagan sus propias cosas interesantes». opciones».

El resultado

Es difícil imaginar The Excavation of Hob’s Barrow sin la actuación de voz ahora. Es una combinación perfecta: las animaciones surrealistas junto con una voz en off espeluznante y un hermoso arte de píxeles están inspirados en los juegos de aventuras clásicos anteriores. Junto con un elenco de voces reunido por un director que permitió que cada personaje individual brillara, funciona de manera excelente.

Como fanático de los juegos de aventuras, los misterios sobrenaturales y los gatos aterradores, Hob’s Barrow parece un delicioso bocado para el futuro.

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About author

Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!