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Disco Elysium tiene un comienzo deslumbrante: te despiertas en una habitación de albergue destrozada en ropa interior, así que con resaca apenas puedes encender el ventilador de techo sin lastimarte, tu mente está completamente borrada de cualquier información útil por las cantidades masivas de alcohol y productos químicos que has presumiblemente vertido en él. A lo largo del juego, buscas reconstruir tu identidad y descubrir tu pasado, todo mientras intentas realizar tu trabajo como detective de policía. O puede tomar un montón de drogas y mantener la fiesta, todo depende de usted. It’s Dude, Where’s My Car escrito por Émile Zola. Es la divertida recreación de Kafka de The Hangover. Son los peores momentos de la universidad mezclados con todos los peores momentos de la mediana edad.
En pocas palabras, es un buen motor para contar historias, como lo demuestran las muchas veces que se ha intentado antes. Teniendo eso en cuenta, aquí hay algunos otras franquicias de juegos que nos gustaría ver pasar por ese filtro borracho y desconcertado.
La leyenda de Zelda
Comencemos con uno obvio: Link parece tener unos ocho años en muchos de sus juegos, pero en Breath of the Wild técnicamente tiene más de cien y claramente se ha ganado algo de tiempo en el bar, especialmente con su trabajo diario dedicado a luchar contra los killbots demoníacos. . Personalmente, me encantaría volver a contar ese juego en el que se tambalea borracho por Hyrule en un pub con los otros campeones, activa accidentalmente la Trifuerza y finalmente se tropieza de cabeza con el Santuario de la Resurrección a la Philip Fry, congelándose por error. durante un siglo. Finalmente, se despierta para ver un mundo que todavía está tratando de recuperarse de una Trifuerza que ha tenido varias docenas de demandas y deseos borrachos y contradictorios, y debe reconstruir un mundo que ayudó a dañar en primer lugar.
Príncipe de Persia
Lo divertido de la serie Prince of Persia es que nos da la oportunidad literal de rastrear la noche anterior, al estilo Memento, y capturar todos los peores momentos de la noche hipotética del Príncipe: declarar nuevas leyes por capricho, sin poder muros. correr y caer en un puesto del mercado, o simplemente jugar con la cronología lineal para tratar de encontrar el momento perfecto para cocinar un kebab. Cada escena podría ser recontextualizada por la que sigue, y al rebobinar tiene la oportunidad de literalmente limpiarse y deshacer sus peores errores.
Efecto masivo
Shepherd es un personaje aburrido, no importa cómo lo interpretes en Mass Effect. Es suavemente genérico, solo que con diferentes niveles de paciencia dependiendo de las opciones que elija. ¡Bueno, no más! Aquí Shepherd encarnaría la cualidad de perdedor quemado del detective Disco Elysium; sería un desastre y estaría incómodamente claro que ha estado así durante algún tiempo. Lo vemos desplomarse alrededor de la Ciudadela, meditando miserablemente en sus días de gloria olvidados y tratando de no hacer contacto visual con todos los compañeros de trabajo con los que se ha acostado. Luego, cuando los Reapers regresan y tratan de vaporizar a todos, es la oportunidad perfecta para que él vuelva a juntar sus cosas y lidere a un grupo heterogéneo de sus viejos y olvidados amigos hacia una victoria más significativa.
Publicidad haz clic para ampliar Un verdadero renegado.
Persona 5
Entonces, aquí hay una pregunta: ¿qué le sucede a un Persona Palace si simplemente andas destrozando el lugar? Si quemas un libro en una biblioteca, ¿olvidan algo? Si derribas una lata de Stella sobre el tesoro de una persona, ¿qué le hace eso a la mente a la que está vinculada?
Ya sabes a dónde voy con esto. Joker y los ladrones fantasmas ya están en la edad en la que la mayoría de las personas comienzan a experimentar con el alcohol y, como todas las primeras experiencias con el alcohol, se equivocan por completo. Bromas y la pandilla se despiertan a la mañana siguiente para descubrir que numerosas figuras de la ciudad han tenido extraños cambios de personalidad, y no todo para mejor. Resulta que los Phantom Thieves se han estado tambaleando a través de palacio tras palacio, dejándolos en ruinas y deformando gravemente la conciencia de aquellos en el mundo real. Ahora tienen que volver a entrar y tratar de reparar su propio daño, o arriesgarse a ser responsables de la psicología mutilada de decenas de personas.
Colina silenciosa
Esto nunca sucederá mientras Konami tenga Silent Hill encerrado, pero es algo con lo que podemos soñar de todos modos. Todos los juegos anteriores se centran en la mañana después de las bebidas y las drogas, pero hay otra forma de hacerlo. Cuando sale mal, una noche como esa a veces puede ser su propio tipo de horror delirante, con el efecto deformante de las drogas bien retratado en películas como Midsommar de 2019. Sería una combinación perfecta para el infierno de ensueño de los juegos de Silent Hill, recontextualizado con imágenes únicas y monstruos basados en alucinaciones y la crueldad de los borrachos. Probablemente necesite un trago fuerte para atravesarlo, luego tírelo inmediatamente cuando se dé cuenta de lo que está haciendo.
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