Bandai Namco describió las especificaciones de Elden Ring PC y las especificaciones de la consola en una nueva página de soporte y prometió que Elden Ring tendrá trazado de rayos, pero no hasta una actualización posterior. Sin embargo, el editor no mencionó cuándo podría lanzarse esa actualización.
Las especificaciones y el rendimiento son más o menos lo que esperarías de un título de generación cruzada en este punto, con Elden Ring ejecutando lo mejor en consolas de generación actual y versiones profesionales de sistemas de última generación.
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Especificaciones de Elden Ring para PC
- Resolución máxima: hasta 3840x2160p
- Velocidad máxima de fotogramas: hasta 60 fps
- Soporta HDR
- Admite el trazado de rayos en el parche
Rendimiento y especificaciones de Elden Ring PlayStation
Puedes transferir la versión de PS4 de Elden Ring a PS5 junto con los datos guardados, pero no puedes recuperar esos datos guardados y no puedes volver a transferir el juego a PS4.
Playstation 4
- Resolución máxima: hasta 1920 x 1080p
- Velocidad de fotogramas: hasta 30 fps
- Soporta HDR: Sí
- Admite trazado de rayos: No
PS 4 Pro
- Resolución máxima: hasta 3200×1800 mediante tablero de ajedrez
- Velocidad de fotogramas: hasta 30 fps
- Soporta HDR: Sí
- Admite trazado de rayos: No
PlayStation 5
- Resolución máxima: hasta 3840x2160p
- Velocidad de fotogramas: hasta 60 fps en modo de rendimiento
- Soporta HDR: Sí
- Admite raytracing en parche: Sí
Rendimiento y especificaciones de Elden Ring Xbox
Xbox es compatible con varias generaciones, por lo que puede transferir partidas guardadas y juegos entre Xbox One y Xbox Series a voluntad.
Xbox One S
- Resolución máxima: hasta 1600x900p
- Velocidad de fotogramas: hasta 30 fps
- Soporta HDR: No
- Admite el trazado de rayos en el parche: No
Xbox One X
- Resolución máxima: hasta 3840xx2160p
- Velocidad de fotogramas: hasta 30 fps
- Soporta HDR: Sí
- Admite el trazado de rayos en el parche: No
Xbox Series S
- Resolución máxima: hasta 2560x1440p
- Velocidad de fotogramas: hasta 60 fps en modo de rendimiento
- Soporta HDR: Sí
- Admite el trazado de rayos en el parche: No
Xbox Serie X
- Resolución máxima: hasta 3480x2160p
- Velocidad de fotogramas: hasta 60 fps en modo de rendimiento
- Soporta HDR: Sí
- Admite raytracing en parche: Sí
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