Sniper: Ghost Warrior Contracts fue un juego que pudo haber alejado a algunos fanáticos de la franquicia, pero me pareció un juego de disparos muy agradable.
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Al llevar a los jugadores a una variedad de áreas de caja de arena importantes con múltiples objetivos, el juego evitó la galería de disparos de largo alcance en su mayor parte y, en cambio, se inclinó hacia la exploración y las oportunidades de juego emergentes.
El desarrollador CI Games se ha aferrado sabiamente a ese camino con su secuela, al tiempo que agrega nuevas misiones de largo alcance que realmente probarán los ajustes de su dedo en el gatillo y el alcance en igual medida.
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Avance de Sniper: Ghost Warrior Contracts 2:
click para agrandar + 2 Respira despacio
En nuestra vista previa, el protagonista del juego, Raven, sigue siendo un tipo bastante indescriptible, un arma de alquiler con una habilidad especial para disparar.
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Esta vez, sin embargo, sus objetivos están mucho más lejos. Eso puede parecer un ajuste bastante simple, pero trae consigo una capa de juego completamente nueva.
Verá, mientras se acerca a su puesto de francotiradores, sigilosamente los guardias con cuchillos, los interrogará para obtener respuestas o simplemente abrirá camino a tiros. Sin embargo, llega al lugar designado y Ghost Warrior Contracts 2 se vuelve difícil.
Con sus objetivos literalmente a miles de metros de distancia, hay nuevas consideraciones. Ya no es solo una caída de bala, también es tiempo de viaje. Cuando está mirando hacia abajo y no puede reubicarse, también se convierte en una cuestión de perspectiva.
Con eso en mente, estas misiones de largo alcance se convierten en complejos acertijos de resolver. ¿Ves ese contenedor colgando precariamente? Dispara a la cuerda y podría caer, aplastando a cualquiera que esté debajo y al mismo tiempo revelando la habitación más allá. ¿Ese guardia? Deberá esperar hasta que su amigo se aleje antes de disparar.
En nuestra vista previa, nuestro objetivo continuó moviéndose alrededor de una serie de contenedores de envío hasta que un disparo fuera de lugar dio la alarma. Dejé caer el contenedor antes mencionado, bloqueando su ruta de escape (y perdiendo por poco la oportunidad de aplastarlo), antes de disparar la caja de fusibles de la puerta por la que tendría que escapar, lo que lo llevó a quedarse quieto por unos preciosos segundos para permitir. que lo golpeara con un tiro en el pecho.
haga clic para agrandar + 2 El segundo objetivo intentará contraatacar
Ghost Warrior Contracts 2 se disfruta más cuando las cosas no salen como quieres, lo que obliga a los jugadores a adaptarse, algo de lo que CI Games es muy consciente. Es por eso que el juego se guardará automáticamente en múltiples ranuras para promover la experimentación, pero no te permitirá guardar y recargar manualmente como una muleta.
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Los desafíos también se han ampliado en la secuela. Con la muerte antes mencionada, obtuve una bonificación por matar a mi objetivo mientras intentaba escapar, lo que a su vez ofrecía una moneda adicional que usé para actualizar mi rifle de asalto y permitirme avanzar hacia mi próximo objetivo con un silenciador.
Si bien el primer objetivo era un pez muy móvil en un barril después de que quité su medio de escape, el segundo objetivo es completamente diferente. Este ex francotirador correrá para agarrar su rifle a la primera señal de problemas, y me ganó más de una vez.
Estas «historias de guerra» de intentos de asesinato que han salido mal son las que me dan ganas de volver a Ghost Warrior Contracts 2.
Para todo lo que sabemos sobre el juego, asegúrese de consultar aquí.
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