Los jugadores de Apex Legends están bastante entusiasmados con el juego de su elección, especialmente cuando no planean una huelga por problemas o se quejan de las hazañas que hacen de Gibraltar una máquina de burbujas imparable.
Entonces, naturalmente, cuando se descubrió que el juego había batido su récord histórico de jugadores simultáneos, según datos de SteamDB, muchos de estos jugadores se apresuraron a celebrar el hito.
Sin embargo, enterrado profundamente en un hilo de Reddit lleno de alegres Apexers, se puede encontrar una explicación interesante para el aumento repentino.
Apex está en lo más alto, pero su origen podría sorprenderte
Publicando para comenzar el hilo en cuestión en el subreddit de Apex Legends, el usuario PikAtChuHuN compartió una imagen de la página SteamDB del juego, mostrando un nuevo pico récord de 468,603 jugadores simultáneos, que posteriormente aumentó a 511,676 más tarde en el mismo día, subtitulándolo: “ Apex Legends acaba de alcanzar su punto máximo hoy en Steam desde su lanzamiento”.
La comunidad de Apex respondió a esta noticia con una mezcla de alegría e incredulidad, con el usuario wera125 exclamando: “Jesucristo, el anterior fue de 330k o algo así”, lo que llevó a Gcarsk a señalar que el número había sido lo suficientemente alto como para poner a Apex. en el número ocho en la lista de SteamDB de los diez conteos de jugadores simultáneos más altos jamás registrados, que está encabezado por jugadores como PlayerUnkown’s Battlegrounds y CS: GO.
Algunos usuarios adivinaron las razones del aumento repentino, y DaveLevv dijo: “Esperemos que haya una buena (sección) de nuevos jugadores como yo. Empecé hace diez días y me acaban de farmear cada juego” y LetsGetHIvern agregando: “Dos palabras. Cañón de los Reyes.
Sin embargo, los usuarios snapple_man y nodiso ofrecieron una razón diferente para el aumento aleatorio, citando problemas con el cliente Origin del juego que los obligó a jugar a través de Steam.
La existencia de este testimonio echa por tierra los argumentos de algunos otros usuarios, quienes acumularon Me gusta al sugerir que el pico era evidencia de que la iniciativa «no Apex August», un nombre para la huelga antes mencionada propuesta por algunos jugadores frustrados en junio, había tenido el efecto contrario al que pretendía.
Curiosamente, algunos jugadores en el hilo estaban allí para resaltar los problemas, con el usuario da_fishy diciendo: «¿Me estás diciendo que hay 468k jugadores simultáneos y de alguna manera no pueden mantener a los depredadores fuera de los lobbies de platino?»
Independientemente de si eres un depredador en el lobby platino de la vida, asegúrate de seguirnos para obtener más actualizaciones sobre la Temporada 14 de Apex Legends.
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