No necesita que le explique lo comunes que son los sistemas XP en los juegos. Todos los hemos visto desde aventuras de acción hasta juegos de rol, pero en las experiencias multijugador, a menudo tienen otro propósito. A menudo otorgado al completar partidos, subir de nivel generalmente proporciona recompensas, lo que brinda a los jugadores un incentivo para seguir adelante.
Es muy extraño entonces ver a Halo Infinite alejarse de este enfoque tradicional. Si bien Halo todavía cuenta con un sistema de XP, los fanáticos se decepcionaron al saber que Infinite no otorga XP solo por terminar los partidos. En cambio, eso solo se gana completando desafíos diarios.