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Exclusivo: Espo lanzará EspoWorld, un metaverso compatible con Blockchain con equipos de deportes electrónicos y NFT

La plataforma de participación de los fanáticos Espo está lista para lanzar su metaverso compatible con blockchain, EspoWorld, para fanáticos y equipos.

Hablando a Planeta Crypto, El CEO de Espo, Henry James, compartió los primeros detalles de la próxima expansión de la plataforma.

Esto es consecuencia del lanzamiento de Espo de su plataforma Esports en febrero. James describió esto como la «versión 1.0» para sus planes de participación de los fanáticos ludificados en el espacio de los deportes electrónicos.

¿Qué es EspoWorld?

EspoWorld será la propia aplicación web de metaverso de Espo, que comprenderá varios ‘distritos’, cada uno vinculado a un determinado equipo de Esports.

Estos distritos contarán con un cuartel general del equipo rodeado de terrenos virtuales, que los jugadores podrán comprar. Cada parcela de tierra tendrá su propia identificación vinculada a un NFT o Token no fungible.

Los jugadores podrán construir y personalizar estas parcelas de tierra. EspoWorld incluirá minijuegos integrados de desarrolladores de juegos de terceros. Espo también producirá sus propios minijuegos, como búsquedas del tesoro dentro del metaverso.

A medida que los fanáticos se involucren con estos juegos y desafíos, esto mejorará su correspondiente sede del equipo en el centro del distrito. James espera que esto cree una «competencia divertida y amistosa entre las diferentes comunidades de fans».

Algunos de los juegos basados ​​en blockchain más populares, como Axie Infinity, requieren un pago inicial para comenzar. EspoWorld estará disponible de forma gratuita, lo que significa que es gratuito para comenzar, pero verá algunos elementos del juego, como parcelas de tierra y objetos, disponibles a un precio.

A la espera de la actual ronda de inversión inicial de Espo, James declaró que el primer conjunto de características de EspoWorld se lanzará en el primer trimestre de 2022. El documento técnico también se publicará en breve.

Espo actualmente tiene asociaciones con varios equipos de Esports de primer nivel, incluidos GODSENT, Team BDS y Alliance, que atraen a los fanáticos de League of Legends, Fortnite, Valorant, Rocket League y más.

Estrategia Blockchain de EspoWorld

En términos de la estrategia blockchain de EspoWorld, James describió el proyecto como ‘agnóstico blockchain’.

«A través de nuestra investigación, nos hemos dado cuenta de que algunos de los equipos con los que realmente estamos trabajando hoy tienen una postura diferente sobre los diferentes tipos de redes blockchain», dijo. Esto les dará a los equipos la opción de elegir entre cadenas al acuñar NFT a través del ecosistema Espo.

G2 lanzará sus NFT en la cadena de bloques Polygon, mientras que OG Esports se asoció con Binance NFT para sus lanzamientos de NFT.

Además de no ejecutarse en una sola cadena de bloques, EspoWorld tampoco tendrá su propio token de criptomoneda. James explicó que creía que en la mayoría de los casos «estas criptomonedas o tokens de utilidad crean una fricción adicional innecesaria para que el usuario consuma el producto final o el servicio que una aplicación tiene para ofrecer».

En su lugar, contará con puntos de fidelidad Espo. Estos se pueden recopilar interactuando con el metaverso y las redes sociales de terceros o sitios de transmisión en vivo. Los jugadores pueden canjearlos por artículos digitales dentro del metaverso o por artículos del mundo real de los socios del equipo de EspoWorld. Estos incluyen productos de edición limitada y oportunidades para jugar con profesionales en Steam.

El valor de las NFT

EspoWorld incluirá NFT que tienen utilidad en el juego. Sin embargo, el comercio especulativo de NFT no está destinado a impulsar la aplicación, según James.

Uno de los mayores obstáculos para las NFT, dijo James, proviene del factor de miedo de las NFT y la volatilidad de las criptomonedas. Esto ha llevado a Espo a asegurarse de que las NFT no sean el punto focal de EspoWorld.

“Nos esforzamos por crear un metaverso en el que la gente se involucre y juegue porque es genial y divertido. Nuestro objetivo es crear una salida a largo plazo para que los fanáticos de los deportes electrónicos amplíen su experiencia, en lugar de atraer a usuarios únicamente interesados ​​en especular sobre el valor de las NFT ”, dijo.

James agregó además que la construcción de EspoWorld con capacidades NFT “presentará una forma única de permitir la exclusividad en torno a un artículo o utilidad en particular dentro de un entorno digital” que es más transparente.

“En mi opinión, el elemento NFT de cualquier proyecto no debería ser el punto de venta clave. El punto de venta de cualquier buen proyecto de NFT debería ser «¿Cuál es la utilidad? ¿Me importaría usarla?» Me gustan los NFT que no son solo de compra para mantener, sino de compra para usar «.

El futuro de las NFT

Ampliando el uso de NFT, James dijo que cree que este podría ser el «Día cero del espacio NFT».

James describió las NFT que representan arte u otras formas de medios como «el punto de partida primitivo para el potencial de utilidad de las NFT».

Añadió además: «Por lo tanto, estamos tratando de ser innovadores en ese espacio y demostrando que se puede incluir una gran cantidad de utilidad en una sola NFT a través de un entorno interactivo como EspoWorld».

Sin embargo, no se trata solo de nuevas NFT. James dijo que Espo está en conversaciones con los equipos de Esports sobre «ofrecer una utilidad adicional a algunas de sus colecciones NFT existentes en EspoWorld».

Esto sería «[give] un nuevo conjunto de funciones para los titulares de NFT, que nunca hubieran anticipado cuando adquirieron esas NFT por primera vez «.

James espera que en el futuro de EspoWorld, pueda haber más un cruce para los NFT, que vincule los objetos del juego con sus contrapartes físicas.

“Podrías comprar una camiseta de edición limitada en Espo de GODSENT, y recibirías esta camiseta en tu domicilio, además de la versión digital NFT de esa camiseta en EspoWorld para que la exhibas en tu Fan Room, o la uses en tu avatar «.

Sin embargo, James dijo que esta utilidad «aún está por un tiempo de espera».

El futuro de los videojuegos

Hablando de manera más amplia, el CEO de Espo se refirió a cómo esta tecnología podría afectar a la industria de los videojuegos en general.

“La compra de artículos en el juego se ha convertido cada vez más en el modelo de ingresos líder para la industria de los videojuegos, pero creo que el mecanismo de back-end cambiará”, dijo. «En lugar de ‘alquilar’ estos elementos del editor del juego, creo que veremos a los jugadores poseer los elementos del juego que compran directamente, y se ejecutarán en la tecnología blockchain».

James citó a personas como F1 Delta Time al hacer estos cambios.

«Si bien el editor del juego todavía tiene el poder de cambiar el juego, el editor no tendrá el poder de revocar el acceso a un elemento comprado por el jugador».

En cuanto a los equipos de deportes electrónicos, James declaró que después de hablar con muchos ejecutivos de equipo, la tendencia actual está cambiando hacia la dependencia de los ingresos de los activos digitales, incluidos los de NFT.

Puede obtener más información sobre EspoWorld y proporcionar sugerencias visitando su servidor Discord y consultando el Espo Twitter.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!