Epic Games ha confirmado que trabajará en una versión nativa del lanzador de su tienda para Linux, pero la prueba beta de agosto no la mostrará.

Confirmación origen Discord
Un mensaje aparece en el canal comunitario del Epic Games Store el 13 de agosto, cuando un usuario pregunta si el nuevo marco de lanzadores podría llegar a Linux.
Reacción interna y perspectiva de desarrollo
responde “onepercentnachos”, empleado de la compañía, afirmando el aporte de soporte nativo. Aporta que la propuesta requiere “más trabajo de lo que implica solo compilar el lanzador” y seguirá generaciones futuras.
El equipo está reemplazando el soporte actual basado en Unreal Engine con una arquitectura distinta, una costilla esperada para ampliar la compatibilidad y acelerar las cargas.
Ventajas para usuarios y dispositivos
Con un lanzador nativo, la tienda de Epic quedará accesible sin intermediarios como Heroic, acercando la experiencia a plataformas como Steam Deck. Asimismo, el movimiento complementa la aplicación y la cadena de conexiones multidevice de Fortnite y la sigue explorando.
Escepticismo de la comunidad
La respuesta de la comunidad es crítica: “estaría sorprendido si lo hacen mejor que Heroic” y se cuestiona la capacidad de la compañía de mejorar el lanzador existente que funciona en Windows.
Estado actual
Para el momento, Epic está planeando, no despachando; la primera entrega propia para Linux seguirá en desarrollo, sin fecha de lanzamiento concreta.
El anuncio deja a los usuarios de Linux con la promesa de un futuro más integrado, aunque el camino exige suiter el detalle en que la compañía detalla.
