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Ex-diseñador de Naughty Dog dice que Uncharted necesita precuela, no remake.

Nathan Drake valuting over in Uncharted: Drake

Benson Russell, creador de los tres primeros títulos de Uncharted, sostiene que remakes de la franquicia carecen de utilidad real.

La posición de Russell

En entrevista con FRVR, Rousse definió que re‑acotar Uncharted: Drake’s Fortune no aporta valor. Su alternativa es un prequel que descubra el origen de Nathan Drake, construyendo un mundo anterior al primero.

“Debemos capturar el espíritu original de Uncharted y generar una nueva aventura en un periodo previo, sin reproducir el juego inicial,” concentra.

Por qué el remake carece de sentido

El propio diseñador considera que la primera entrega todavía se percibe como “nueva” y que su versión remasterizada ya existe para PS4; por tanto, no exige otra pieza. Diminuiría innovadores recursos y parecería una simple maximización de ingresos.

El comentario sobre la mercadeo está reforzado cuando menciona que re‑hacer el título “sentiría más como una captación de efectivo que lo necesario actualmente.”

Nathan Drake with a gun vaulting over in Uncharted: Drake's Fortune, prequel to Uncharted 2: Among Thieves.

Futuro y perspectivas

Russell aconseja que Naughty Dog extraiga aprendizajes de Uncharted 4 para crear una obra inédita que sitúe la trama temporal en el pasado. En la actualidad, la compañía trabaja en Intergalactic: The Heretic Prophet, con fecha de estreno 2027. El lanzamiento de un nuevo prequel al estilo de Uncharted 4: A Thief’s End aumentaría significativamente la reputación de Naughty Dog entre la comunidad.

Así, la dirección de la serie quedaría encaminada a nuevas narrativas en lugar de contar repetidas historias.

Ex-diseñador de Naughty Dog dice que Uncharted necesita precuela, no remake.
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