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Marvel Rivals Temporada 9.5: Nerfs y Buffs – Ajustes completos de héroes explicados

Marvel Rivals Season 9.5 Adjustments

Marvel Rivals lanza la temporada 9.5 con el nuevo Vanguarde The Hood, obligando a NetEase a reequilibrar al resto del roster.

Buffs introducidos en la temporada 9.5

Vanguards reforzados

Devil Dinosaur background
Imagen: NetEase Games

Devil Dinosaur mejora su potencia ofensiva: el daño de los primeros cuatro golpes de Frenzied Feast sube del 5 % al 8 % sobre la salud máxima, y el quinto golpe se incrementa del 10 % al 12 %. Al activarse la forma conjunta Surf & Turf con Jeff the Land Shark, su duración pasa de 4 s a 5 s y la curación a aliados se eleva de 40 a 60.

Doctor Strange recibe un impulso en su alcance: los ataques de las Dagas de Denak aumentan su daño de 16 a 18 y sus 10 cargas de proyectiles suben a 12. Cuando activa la combinación con Hulk, el enfriamiento de Gamma Maelstrom disminuye de 8 s a 6 s.

Magneto se fortalece al asociarse con Scarlet Witch; cada impacto de Metallic Chaos ahora añade un efecto de impulso vertical leve a los enemigos.

Rogue mejora su defensa: la reducción de daño en la postura de defensa baja de 55 % a 60 %, y la capacidad de su escudo regenerativo se incrementa de 250 a 275.

Duelists con mejoras

Cyclops acelera sus láseres; la reducción de enfriamiento por cada golpe de Optic Blast pasa de 0.15 s a 0.25 s. En combinación con Gambit, el aumento de frecuencia de ataque de Concussive Beam sube de 10 % a 15 %.

Moon Knight mejora su habilidad de rebote: la caída del daño por rebote en Crescent Dart y Moon Blade se reduce de 30 % a 20 %. Al combinarnos con Cloak & Dagger, el enfriamiento de Luminous Moon pasa de 15 s a 12 s; el tiempo de dash aumenta de 0.3 s a 0.35 s y la distancia de 12 m a 15 m, además se añade un efecto curativo de 20 HP / s durante 3 s tras abandonar el estado Phased.

Phoenix potencia su detonación de Spark: el daño directo sube de 35 a 40 y el área de efecto de 12 a 15. Con Rogue, la fuerza de Telekinetic Beatdown aumenta de 45 a 55.

Scarlet Witch adquiere un nuevo poder al unirse a Doctor Strange: Chthonian Burst se reemplaza por Mystic Burst, permitiendo lanzar misiles mágicos sin coste de energía. El efecto puede activarse como una habilidad toggle, sustituyendo cada acción por Mystic Burst.

Wolverine gana esplendor en su Berserker Rage; la ganancia de furia por golpe sube de 5 a 8, el temporizador de decaimiento aumenta de 4 s a 5 s y el ritmo de decaimiento máximo se reduce de 15 / s a 10 / s.

Strategists con ajustes

Gambit refina su campo magnético: al asignarse a Magneto, la frecuencia de Launch Up se incrementa de 0.5 s a 1 s.

Jubilee gana potencia: el daño de Energy Plasmoids pasa de 10 a 11 y la sanación de 14 a 15.

Loki logra disparar sus misiles místicos a 120 m / s en vez de 100 m / s.

White Fox reduce el coste de energía de su ultimate Kumiho Unleashed de 4800 a 4300. Al lanzarse, aplica automáticamente el efecto Blessed by the Nine a todos los aliados dentro de un radio de 10 m durante 3 s.

Nerfs introducidos en la temporada 9.5

Vanguards ajustados

Peni Parker in Marvel Rivals
Imagen: NetEase Games

Peni Parker pierde ventaja móvil y de supervivencia: su Cyber-Web Snare ya no inmoviliza directamente, aunque sí aplica un stack de Web-Tracer con un lento del 30 % durante 1 s y el propio Web‑Tracer dura 5 s; un golpe adicional lo vuelve a inmovilizar solo 0.7 s. La habilidad ahora funciona como una capacidad en cargas con máximo de 2 recargas; la bonificación de salud extra se reduce de 200 a 150.

Venom se vuelve más vulnerable: la bonificación de salud de Symbiotic Resilience pasa de 120 % a 110 % del daño perdido, y el enfriamiento de Venom Swing aumenta de 8 s a 10 s.

Duelists con retrocesos

Black Panther sufre al combinarse con Storm; el daño de área disminuye de 40 a 30 y el enfriamiento se alarga de 12 s a 15 s.

Elsa Bloodstone debilita su trampa Smoky Snare al asociarse con Devil Dinosaur: la salud de la trampa pasa de 100 a 50 y su tiempo de control se reduce de 1.5 s a 1.2 s.

Hela pierde efectividad junto a Namor: el daño por golpe de Undead Monstro se reduce de 15 a 10.

Esta actualización de Marvel Rivals llegará el 7 de agosto de 2026 en todas las plataformas elegibles.

Con cada nerf y buff, NetEase recalibra la meta para mantener el desafío competitivo intacto.

Marvel Rivals Temporada 9.5: Nerfs y Buffs – Ajustes completos de héroes explicados
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