Andrew Wilson alcanzó 38 649 984 USD en la última temporada 2026, cifra que el expediente
10‑K/A de Electronic Arts ha vuelto polémico tras los despidos en sus estudios Battlefield.
Desglose del paquete remunerativo
El paquete se compone de 1,3 millones en sueldo base, 28,48 millones en acciones, 6,5 millones
en bono de desempeño y cerca de 2,36 millones en elementos adicionales como seguridad personal,
aviones corporativos y recompensas en especie.

Determinación del bono de desempeño
El objetivo establecido era 3,25 millones (250 % del salario). Con un fondo de bonos del
107,3 % y un multiplicador individual de 186 %, la cifra real tuvo que crecer a 6,5 millones.

Despidos y éxitos que influyeron en la suma
En marzo se notificó la eliminación de equipos de DICE, Criterion, Ripple Effect y Motive.
Al mismo tiempo, Battlefield 6 superó los diez millones de unidades vendidas en su primer
mes, contribuyendo sustancialmente al incentivo ejecutivo. Al mismo modo, el éxito de EA Sports FC,
Apex Legends, The Sims y Skate encendió el bono, llevando el pool ejecutivo al 110 % de la meta.
Los ingresos promedio de los empleados de EA en 2026 fueron 121 612 USD, lo que sitúa la
relación salarial entre el CEO y el trabajador medio en un ratio de aproximadamente 305 a 1,
una cifra que reaviva la discusión sobre la equidad remunerativa en el sector del gaming.
El contraste entre la magnitud de la remuneración ejecutiva y la reducción de plantilla destaca
la tensión permanente entre la generación de ingresos y la sostenibilidad corporativa.
