Los más de 3.200 despidos masivos de Xbox han sacudido la compañía y desatado la protesta de la comunidad gamer.
Reacción en la comunidad de jugadores
El portal Xbox Player Voice, recientemente lanzado por Microsoft, se ha convertido en el epicentro de la protesta. Entre los posts más virales está uno de Witt Yao, que denuncia que la cifra de despidos es inaceptable y que varios estudios se han visto truncados.

Witt Yao destaca entre los afectados a Bethesda e id Software, donde numerosos artistas retirados han perdido sus puestos, y a Ninja Theory y Compulsion Games, que se desvincularon tras la reestructuración.
Estudios afectados y demandas de los usuarios
Además de enumerar las pérdidas, Yao presenta un conjunto claro de exigencias para la dirección de Xbox:
- Dejar de publicitar títulos de estudios que la compañía planea cerrar o vender.
- Rescindir el cierre de estudios y garantizar que no existan despidos durante al menos dos años.
- No imponer márgenes de ganancia irrealistas, especialmente con la meta “mil millones de usuarios diarios”.
- Negociar de forma justa con sindicatos y desarrolladores bajo la marca Xbox.
- Asegurarse de que, en caso de despidos, no se otorguen bonos ejecutivos.
- Abandonar las inversiones en tecnologías de IA no deseadas y centrarse en la mano de obra humana.
La publicación ha acumulado más de 3.000 votos positivos en una semana, señalando el fuerte eco que tiene la comunidad.
Reacción de la dirección y respuesta corporativa
El CEO de Xbox, Asha Sharma, ha atribuido los despidos a las adquisiciones fallidas del liderazgo anterior y al crecimiento estancado de Xbox Game Pass. Posteriormente, ha intentado mantener la moral de la comunidad sin cambios sustanciales.
Perspectiva final
Mientras la comunidad exige una planificación estratégica más humana y transparente, la continuidad de la pérdida de talento en Xbox sigue siendo un punto crítico que la alta dirección debe abordar.
