La CEO de Xbox, Asha Sharma, anunció la huelga masiva que, bajo su etiqueta “Xbox Reset”, va a dejar a 3.200 empleados fuera de la compañía y 1.600 personas despedidas de inmediato.
Desastres institucionales: la magnitud del “Xbox Reset”
En un comunicado interno, Sharma describió esta maniobra como la “reorganización más importante en la historia de Xbox”, señalando que el negocio no se encuentra en condiciones saludables.
El programa, que abarca el año fiscal 2027, supone la reducción de personal en casi tres cuartas partes de su plantilla total, con una pérdida de cuotas de 3 a 10 veces menores a la de la competencia.
Estudios fuera del paraguas y nuevos propietarios
Compulsion Games y Double Fine Productions se transformarán en estudios independientes, conservando la mayoría de sus activos y catálogos. Ninja Theory y Undead Labs, por su parte, serán adquiridos por otras empresas para concluir “Senua” y “State of Decay 3”.

La apuesta por Xbox Game Pass y otras iniciativas de crecimiento
El jefe de la plataforma subrayó que la línea de crecimiento se centrará en la suscripción de Xbox Game Pass, esperando que esto compense la caída de margen y estabilice la situación financiera.
Despedidos en otros dominios y precio de la consola
Además de los estudios discutidos, la reducción también afectará a Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios.
Al mismo tiempo, Xbox subió el precio de su consola pocos días después de que se inauguraran las preventas de GTA 6, lo que contribuyó a la presión sobre sus ingresos.
Entornos culturales y profesionales: los especialistas en la escena
Según Sharma, los despidos son “dolorosos”, pues golpean a las personas que han dedicado su creatividad a la construcción de Xbox. En un comunicado, la directiva consultó con la junta de trabajo de Arkane, la desarrolladora de Marvel’s Blade, sobre opciones estratégicas.
Con la reciente transición de Halo a Activision y la incertidumbre de la nueva estructura, los jugadores y profesionales observan cómo las decisiones de Xbox redefinirán su competitividad a largo plazo.
Con la falta de claridad sobre los resultados, la siguiente fase de la reorganización seguirá bajo la observación constante de la industria.
