God of War anuncia a Laufey y el regreso de Faye en una nueva aventura del más allá
Santa Monica Studios confirmó en el State of Play de junio de 2026 que su próximo proyecto será God of War Laufey, una entrega centrada en la figura de Faye tras su muerte.
Gameplay exclusivo de diez minutos
Al final del evento, la transmisión mostró una secuencia completa de acción que dura diez minutos. La escena inicial sitúa a la espectral Faye despertando en un reino llamado The Everywhen, inmediatamente después de la cremación realizada por Kratos fuera de su hogar.
En este plano, la heroína empuña la hoja de un cadáver y se enfrenta a criaturas vegetales y a enmascarados desconocidos, manteniendo la brutalidad característica de los combates cuerpo a cuerpo de la saga.
Sinopsis oficial y rol de Deborah Ann Woll
Deborah Ann Woll retoma su papel como Faye, cuyo relato oficial declara: “La muerte no fue el final para Laufey, guerrera y esposa de Kratos; al despertar en una tierra extraña, descubre que sus planes para proteger a Kratos y a Atreus están en peligro”.
Para restaurar el equilibrio, la protagonista deberá atravesar el Everywhen, un dominio donde dioses de distintas mitologías compiten por el poder mientras la magia se desborda por doquier.
Concepto del “Everywhen” y la cuestión de los dioses
Los diseñadores explicaron que Odin, obsesionado por la profecía de su caída durante el Ragnarök, persigue el conocimiento de lo que ocurre después de la muerte divina. En Laufey la pregunta central es: “¿Qué sucede con los dioses cuando mueren?”.
Según el estudio, el Everywhen es tanto origen como destino de toda la magia, un plano transcedente donde entes de diversos panteones coexisten, no siempre de manera pacífica.
Encuentros y enemigos destacados
Durante su travesía, Faye es capturada por criaturas que hablan mongol y luego enfrenta al ejército de Medusa, que la encierra en una jaula mientras el portal a Midgard permanece sellado.
Tras escapar con la ayuda de un lazo parlante llamado Rue y un cubo llamado Phranque, la heroína obtiene una espada mágica que combina ataques de látigo, golpes de hoja y apoyo del cubo, ampliando el repertorio de combate.
Clímax y expectativas de futuro
El metraje concluye con una épica batalla contra un jefe que promete la tensión de los dos últimos títulos de la saga, mientras la protagonista sigue indagando los secretos del Everywhen para encontrar una salida.
No se reveló una fecha exacta de lanzamiento, pero los desarrolladores aseguraron que habrá más información en The Game Awards de este año.