Guía paso a paso de la misión “The Past Never Dies” en 007 First Light
La misión “The Past Never Dies” de 007 First Light reúne persecuciones en coche, hackeos, combates cuerpo a cuerpo y un tiroteo final, todo para reunir los $100 000 que exige la subasta.
Obtención de la tarifa de la subasta
Para desbloquear la siguiente fase del capítulo es necesario reunir $100 000 mediante distintas actividades repartidas por Aleph.
Robo del Crypto Wallet
Conversando con Nirmala y eligiendo la opción “¿Oportunidades en el mercado?” se revela un túnel de metal donde un hombre angustiado menciona una cartera criptográfica. Utiliza el Q‑watch para hackear su teléfono, sigue al objetivo hasta una tienda vigilada y, con el Dart, lo distrae y le sustrae la cartera. Al infiltrarte en la base y conectar la wallet a la antena en la azotea, la recompensa de $50 000 se agrega al total.

El Jewel of Jahari
Otro diálogo con Nirmala desbloquea el juego de los vasos. Necesitarás $3 500 de fondo; usa el Q‑Lens para rastrear la joya bajo los vasos y, al seleccionarla, recuperas el Jewel of Jahari. Entregarla a Nirmala genera una recompensa de $30 000.

Desafío Shoot Targets
El reto de disparar diez objetivos sin fallar cuesta $3 000 de entrada y, al usar la habilidad de cámara lenta, asegura $30 000 al completar la serie.

Acuerdo con Scorpius
En la zona del mercado tres guardias conversan cerca de contenedores. Eavesdrop y sigue al guardia que se despista, accede al área restringida, captura el Burner Phone y, tras abrir el contenedor 76, elimina a los seguranzas para vender la obra de arte y sumar $52 000.

Fight Pit
El combate de la arena paga $60 000, la mayor retribución. Eavesdrop al ringmaster, habla con Yasin y derrota a Omar. Regresa al pit y supera a tres enemigos consecutivos para ganar la pelea.

Pickpocket en Aleph
Distrayendo a los guardias, puedes robar los paquetes de efectivo que portan. Cada bolsa aporta entre $3 200 y $4 000, lo que ayuda a completar la cuota de subasta.

Rumbo a la subasta y el papel de Greenway
Una vez alcanzado $100 000, vuelve al guardia y accede al recinto de la subasta. La primera puja es irrelevante; el siguiente paso requiere hackear una máquina de polígrafo con el Q‑watch. Después, elige entre varias opciones de puja obtenidas al investigar los informes repartidos por Aleph. Al improvisar una entrega de inteligencia a MI6, obtienes la victoria y Barkhad Ali te conduce al barco de 009.

Exploración del barco, trampas y la escena del crimen
Al llegar al barco, cada zona está cargada de minas y láseres. Desactiva la granada visible, cruza la segunda viga roja mediante un salto sobre la barandilla izquierda y evita la explosión en la escalera contigua. Dos trampas de cruce se desarman antes de saltar sobre las cajas. Al subir la siguiente escalera, activa los pulverizadores de agua para revelar láseres invisibles, cruza bajo ellos y supera los cultivos de flores que bloquean la trayectoria. Finalmente, espera a que el láser móvil se retraiga y avanza.

En la cabina de 009 encuentras el cadáver y una gran cantidad de evidencia: diamantes sobre la mesa, materiales explosivos junto al telescopio, periódicos en la cocina y una serie de fotografías (Greenway, Bond, reclutas, planos MI6, etc.). La última foto revela el logo de Transworld; con el telescopio del otro cuarto localizas el buque Transworld en el océano.

Escape final y defensa de Greenway
Despierta a Greenway golpeándole repetidamente; una vez consciente, negocia con Bawma y ambos son liberados. Conduce el coche hasta la ubicación del barco, usa los tubos metálicos para subir y bajar el puente, y abre el pasaje del naufragio. La pared falsa, detectada con el Q‑Lens, se abre al empujarla, permitiendo acceder al interior.

Dentro del naufragio, sigue el recorrido de pistas: cruza el puente, abre la puerta izquierda, rompe la pared colgando de los laterales y sube por plataformas improvisadas. Usa el ascensor casero y la tirolina para avanzar, pasa las trampas activando los rieles azules y, con la ayuda de Greenway, derriba la gran viga que bloquea la salida.

En la zona de almacenamiento de 009 recopilás equipamiento esencial: armadura corporal, equipo táctico, munición y explosivos, suministros, armas, visión nocturna y un maletín. Cada ítem se encuentra en el orden indicado en la lista original.

Al salir, los enemigos aparecen en masa. Usa coberturas, dispara con precisión y emplea el Q‑watch para desactivar granadas arrojadas. Cuando el suministro de balas se agota, la escena corta y la misión concluye.

En la última oleada, tú y Greenway estáis rodeados, la munición escasea y cada disparo cuenta. Con la escasa munición que queda, elimina al mayor número posible de rivales y, al agotarse el aliento, la secuencia final se dispara, cerrando la misión.

La ruta completa de “The Past Never Dies” combina ingenio, precisión y gestión de recursos; dominar cada rincón del mapa garantiza la victoria y el acceso a la información crucial de 009.