Guía de Misión 007 First Light: All The Time in The World con trucos y consejos
La misión «All the Time in the World» en 007 First Light es uno de los capítulos más desafiantes del juego, donde la historia comienza a tomar un giro interesante. En este punto, las apuestas son altas, y incluso los errores más pequeños pueden tener consecuencias graves. La misión en sí es bastante complicada, y muchos jugadores tienen dificultades para completarla rápidamente o simplemente buscan la mejor ruta para avanzar. Aquí te presento una guía completa para superar esta misión de manera efectiva.
Guía para completar la misión «All the Time in the World» en 007 First Light
Esta misión es una de las más grandes y desafiantes en 007 First Light. A continuación, te proporcionaré los pasos detallados para completarla con éxito.
Paso 1: Conduce hacia el hotel
Al principio, debes conducir hacia el hotel. Sigue la carretera y evita dañar tu vehículo. Una vez que llegues al hotel, te pedirán que estaciones. Continúa por el camino hasta que llegues al lugar de estacionamiento designado. Estaciona el coche para avanzar en la misión.
Paso 2: Infiltra en el hotel
Ahora comienza la verdadera misión. Sube las escaleras y llega a la entrada. Aquí, debes encontrar una manera de infiltrarte en el hotel. Esto se puede lograr de varias maneras, ya sea encontrando un pase de prensa, infiltrándote sigilosamente o utilizando la ruta del personal.
Infiltración sigilosa
La forma más fácil que encontré fue infiltrarme sigilosamente en el hotel. En la izquierda de la entrada, puedes encender las hojas para atraer la atención de los guardias cercanos. Justo al lado hay una opción de vaulting sobre las barandillas. Así que enciende las hojas, y cuando el guardia esté distraído, salta sobre la barandilla y sube hacia la ventana del segundo piso.
Paso 3: Busca al hombre rubio en el hotel
Después de haber entrado en el hotel, debes localizar al hombre rubio. Utiliza las escaleras de la izquierda para bajar. En el camino, puedes robar la llave del personal de uno de los empleados. Esto te será útil más adelante en el juego, así que usa tu dardo para desorientar al personal y robar la llave.
Ahora, en tu camino hacia abajo, puedes escuchar una conversación entre dos criadas. Te dirán sobre el señor Prendergast, quien ha denunciado la pérdida de su maletín. Continúa hacia el piso principal y busca la recepción. Aquí puedes escuchar la conversación entre el señor Prendergast y el gerente.
Después de que termina su conversación, habla con el señor Prendergast y pregúntale sobre el hombre rubio. Te dirá que el hombre ha ido a la lavandería.
Paso 4: Llega a la lavandería
Para llegar a la lavandería, necesitarás la llave de la bodega. Esto se puede obtener yendo a la sala de estudio, que está en el extremo opuesto de la recepción. Asegúrate de tomar el camino indirecto en lugar de cruzar el área de recepción para evitar encontrarte con Ronson.
Dentro de la sala de estudio, puedes escuchar una conversación entre el personal del hotel cerca de una ventana. Aquí, aprenderás que el hombre tiene la llave de la bodega en su poder. Espera a que se mueva para usar el gadget Dart y robar la llave.
Ahora, regresa al camino detrás del área principal de recepción y pasa por la puerta al final utilizando la llave de la bodega. Dentro de la habitación, toma la puerta de la izquierda y baja las escaleras para llegar a la lavandería.
Paso 5: Cruza la lavandería
Esta parte es bastante sencilla. La lavandería está llena de guardias, así que debes encontrar una manera de llegar al otro extremo. Puedes hacerlo infiltrándote sigilosamente y utilizando gadgets, o derrotando a todos con habilidades de combate cuerpo a cuerpo. Pero asegúrate de que los guardias no llamen a refuerzos; de lo contrario, estarás en problemas.
Después de cruzar la lavandería, encontrarás el traje de botones con una nota que menciona la habitación 206. Patea la puerta para llegar a la ventana y sube de nuevo al segundo piso. Esto te llevará al estudio, pero esta vez estará lleno de guardias. Así que pasa sigilosamente y ve más allá de la puerta principal. Puedes usar dardos en el guardia principal cerca de la puerta, o simplemente bluffear tu salida.
Paso 6: Investiga la habitación 206
Dirígete al segundo piso y escucha una conversación entre un guardia y un miembro del personal para aprender sobre la habitación 206 nuevamente. Ve al piso superior y toma a la izquierda para encontrar el área de las habitaciones. Un guardia estará vigilando este lugar, así que usa el Dart nuevamente para pasar.
Habla con la criada al final para aprender sobre todas las habitaciones. Regresa, solo para encontrar a una criada hablando por teléfono. Escucha la conversación para aprender sobre la llave de la habitación 205. Ahora, roba la tarjeta de la habitación 205 de la criada utilizando el gadget Dart nuevamente.
Entra en la habitación 205 y ve al baño para encontrar una ventana abierta. Sal por la ventana y cruza hacia la habitación 206.
Paso 7: Busca pistas en la habitación 206
Dentro de la habitación, debes buscar pistas. Aquí está todo lo que puedes investigar dentro de la habitación, junto con sus ubicaciones:
- Soporte de tarjeta: Encontrado cerca del pie de la cama.
- Protocolo de seguridad: Encontrado en el escritorio en el lado derecho de la cama.
- Periódico: Encontrado en el lado izquierdo de la cama.
- Recibo de servicio de habitación: Encontrado en el carrito.
- Cartera: Encontrada en la chimenea.
- Traje descartado: Rompe la puerta del baño para encontrarlo dentro.
Alguien llamará a la puerta, así que debes ir a responder. Encontrarás a la criada con la que hablaste anteriormente en la puerta. Afuera, volverás a ver al hombre rubio abajo.
Paso 8: Persigue al hombre rubio
Dirígete al área de recepción para perseguir al hombre rubio. Entra en la habitación abierta y escucha la conversación en la habitación de electricidad. Aprenderás que alguien ha cortocircuitado el edificio. Salta sobre la ventana abierta para salir.
Volverás a encontrar al hombre rubio abajo. Persíguelo hacia el edificio y entra en las habitaciones traseras de la cocina. Abre la siguiente puerta para encontrar a la misma criada de antes, forzando una cerradura. Ahora te darás cuenta de que definitivamente no es una criada. Ocurrirá una pequeña escena, y eventualmente verás al hombre rubio llevar las cajas a un ascensor. Salta sobre las cajas de la izquierda para rodear la puerta bloqueada.
Continúa subiendo las escaleras para perseguir al hombre rubio. Entra en la siguiente habitación para regresar al área de recepción. Volverás a ver al hombre más allá del área de ajedrez. Continúa siguiéndolo hasta que llegues al comedor.
Paso 9: Investiga el comedor
En el comedor, encontrarás el mismo carrito que el hombre empujaba, pero sin rastro de él. Habrá una nota en el carrito con un dibujo de una Quimera. La Quimera tiene el cuerpo de un león, la cabeza de una cabra en su espalda y una serpiente como cola. Esto es una pista para el rompecabezas que está en el área de la chimenea.
En el área de la chimenea, debes presionar las siguientes imágenes, basadas en la nota, para abrir un pasaje secreto:
- León
- Cabra
- Serpiente
Y entra en el pasaje secreto para continuar persiguiendo al hombre rubio. Continúa saltando hacia adelante y empujando la estantería para llegar a la bodega. Dentro, encontrarás un interruptor en la pared. Tira del interruptor para levantar la pared y abrir otra habitación oculta.
Paso 10: Neutraliza al hombre rubio y desactiva la bomba
Ahora, debes derrotar al hombre rubio, pero interesantemente, hay dos de ellos. Lucha para ganar, y confía en el parry de 007 First Light para ganar la pelea. Después de derrotarlos, debes desactivar la bomba en la pared. Aquí está el orden de opciones que debes elegir:
- Batería
- Placa base
- Alambres
- Verde
Esto desactivará la bomba, pero otro dispositivo explotará detrás de ti, sumiendo todo en el caos.
Paso 11: Persigue a 009
Sube al área principal, y eventualmente, se te dirá que persigas a 009. Corre tras él, y la misma criada te llevará un coche para perseguir a 009. Sube al coche con ella y continúa persiguiendo a 009 en la carretera.
Paso 12: Atrapa el avión
Al final, recibirás un arma de la mujer misteriosa. Ahora, finalmente podrás usar armas en 007 First Light. Úsala para luchar contra todos los guardias. Apunta a los barriles rojos cerca de los enemigos para derrotarlos rápidamente.
Dirígete al avión, y encontrarás que está despegando. Persíguelo, y eventualmente conducirás un coche y te acercarás al avión. Acércate, y James Bond saltará automáticamente al avión usando los cables eléctricos. Derrota a los enemigos en la parte superior del avión y entra en él.
Dentro del avión, puedes hackear el sistema de control de vuelo. Ahora, inclina el avión hacia la izquierda y la derecha para crear caos frente a ti, derrotando a los enemigos y despejando tu camino hacia adelante. Finalmente, caerás del avión en un salto en caída libre. Evita los escombros moviéndote.
Eventualmente, aparecerán dos guardias con paracaídas a tu lado. Muevete y atrapa a los guardias para usar sus paracaídas y llegar a salvo. Esto terminará el capítulo «All the Time in the World» en 007 First Light.