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Al director creativo de Days Gone le encantaría hacer un nuevo juego de SOCOM

John Garvin ha sido noticia últimamente. Habiendo trabajado recientemente en Days Gone y la serie de disparos en tercera persona Siphon Filter, es posible que hayas visto que fue entrevistado por el ex director de God of War, David Jaffe.

Si bien los comentarios sobre la secuela cancelada de Days Gone y un arrebato por no comprar juegos con descuento han sido ampliamente notados, Jaffe también preguntó si hay alguna franquicia inactiva de Sony en la que le gustaría trabajar, y Garvin eligió SOCOM.

Al director creativo de Days Gone le encantaría hacer un nuevo juego de SOCOM

Tomando su nombre directamente del Comando de Operaciones Especiales de los Estados Unidos (SOCOM), la serie de disparos tácticos de Sony fue creada por Zipper Interactive y Seth Luisi en 2002. No se ha visto desde SOCOM 4 de 2011 en PS3, y Zipper se cerró en 2012.

Como lo señaló VGC, Garvin respondió a Jaffe diciendo: «SOCOM tenía tantos seguidores cuando salió, siempre estaba vendiendo más que Siphon Filter por 2: 1 si mal no recuerdo. Era algo enorme, enorme y cuando Seth Luisi estaba dirigiendo eso y estaban innovando con los auriculares, y tenían todas estas cosas interesantes, creo que una versión basada en la historia de ese tipo de juego sería genial «.

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Confirmando que usaría un enfoque de un solo jugador, Garvin desaconsejó competir con Call of Duty en el modo multijugador, y nos dijo: «La historia de Call of Duty apesta en mi opinión y han tenido algunos juegos que han sido lanzados, o están saliendo, como Six Days in Fallujah, que son ultra patriotas «

Profundizando aún más, Garvin afirma que le encantaría ver un juego de combate «basado en la experiencia de un individuo», citando como ejemplo el recientemente lanzado Cherry de Apple TV.

Con Seth Luisi confirmando previamente que tiene «ningún deseo«Para trabajar en otro juego SOCOM nunca más, esta franquicia permanece abierta para otro desarrollador, pero si Sony querría revivirla es un asunto diferente.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!