Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 me enseñó una dura lección sobre el dolor

Advertencia de contenido: suicidio

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En 2018, perdí a uno de mis amigos más cercanos, Tom. Ni siquiera los treinta, se quitó la vida, y las repercusiones han sacudido a nuestro grupo de amigos desde entonces.

En los días anteriores, él y yo habíamos discutido sobre las cosas más tontas, y cuando dio ese último paso, no estábamos en el mejor de los lugares. Como su cumpleaños era esta semana, y mi pareja y mi hijo no estaban, salté a Cyberpunk 2077 para tener la oportunidad de escapar, y encontré mi dolor y culpa mirándome a la cara.

Cyberpunk 2077 me enseñó una dura lección sobre el dolor

Una misión secundaria en Cyberpunk 2077 gira en torno a Barry, un ex oficial de policía en Night City que reside en el piso debajo de V.

Ha visto algo de mierda, pero después de la muerte de su mejor amigo de viejo, está a punto de estallar. A pesar de las preocupaciones de un compañero oficial, no está listo para hablar con nadie sobre cómo su mundo se está desmoronando, y otro oficial simplemente no tiene una enfermedad mental.

Como misión secundaria opcional, V puede hablar con los dos colegas de Barry y luego acercarse a él mismo. Después de una pequeña charla, Barry se sincera sobre sus luchas.

Si V deja las cosas allí, volver a asistir muestra a los colegas de Barry llorando su suicidio, con la puerta de entrada manchada de sangre.

Con Barry viviendo a solo unos pasos del apartamento de V, es una puerta que sabía que vería a menudo y actúa como un recordatorio inquietante de mi pérdida hace unos años.

Pocos juegos han provocado una reacción emocional tan enfática como esta, para mí. Barry, un personaje terciario en un juego de rol de mundo abierto lleno de NPC, bien podría haber sido Tom. Pasé el cursor sobre la opción de recargar mi guardado.

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No habló de sus emociones, lo reprimió todo. Puede que no haya sido el oficial que no quiso entender, pero bien podría haber sido el oficial que no pudo encontrar un gran avance antes de que fuera demasiado tarde.

Entonces, ¿qué aprendí? En muchos sentidos, aprendí mucho sobre mí y mis interacciones con la gente hace tres años, pero Cyberpunk me enseñó que si bien siempre habrá sangre en la puerta de entrada de Barry, no hay un punto de control al que recurrir en la realidad.

No hay una segunda oportunidad, ni una rama de olivo póstuma, por mucho que daría cualquier cosa por esa oportunidad. Hacer las paces con la puerta de entrada de Barry no significa que simplemente desaparecerá, al igual que nunca olvidaré a Tom, pero también necesito dejar de golpearme en la cabeza con mi culpa.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!