El lanzamiento de la versión beta de Modern Warfare 2 vio a los fanáticos sumergirse en el último lanzamiento de Infinity Ward por primera vez. La pequeña porción de la construcción completa muestra un nuevo armero junto con un nuevo arsenal de armas para que los jugadores dominen.
Tras el final del fin de semana de la beta de apertura, el desarrollador compartió los comentarios recopilados de la comunidad. Además de las preocupaciones sobre el seguimiento de objetivos, Infinity Ward revela su lógica detrás del minimapa que solo muestra puntos rojos cuando un UAV está activo.
Con varios jugadores queriendo que aparezcan puntos rojos cuando un jugador dispara su arma, los fanáticos criticaron al desarrollador por ignorar los comentarios.
Infinity Ward ignora los comentarios de Modern Warfare 2
En una publicación de blog publicada el 20 de septiembre de 2022, el desarrollador arroja luz sobre el razonamiento detrás de la falta de cambios en el minimapa de Modern Warfare 2. “No queremos castigar a los jugadores por disparar sus armas”, afirma Infinity Ward.
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“También queremos que los jugadores busquen activamente el origen de un disparo en lugar de simplemente viajar directamente a donde está el punto en el minimapa”. Como no aparecen puntos rojos en el mapa durante una partida, los supresores que normalmente ocultan puntos rojos al disparar un arma carecen de propósito. El ex profesional de Call of Duty convertido en streamer de Warzone, Tyler «TeeP» Polchow, dice que a Infinity Ward «no le importa» cuando se trata de escuchar los comentarios de los jugadores.
Como era de esperar, muchos miembros de la comunidad se preguntan por qué los títulos anteriores de Call of Duty han usado un minimapa que muestra disparos que permiten a los jugadores equipar un supresor como contador. Infinity Ward dice que «continuará reuniendo comentarios sobre cómo se está jugando el juego» con la configuración actual del minimapa.
Sin embargo, si los comentarios de los jugadores continúan exigiendo el regreso del minimapa clásico, a Infinity Ward le resultará difícil mantener el minimapa actual en el juego completo que se lanzará en poco más de un mes.
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