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Microsoft acusa a Sony de invertir en «derechos de bloqueo» para evitar que los títulos pasen a Game Pass

Si bien el intenso período de batallas entre Microsoft y Sony conocido como la «guerra de las consolas» puede haber terminado hace mucho tiempo, parece que todavía hay un poco de fricción entre Xbox y Playstation.

Quizás esto no debería sorprender, dado que ambos editores se encuentran actualmente en medio de períodos de expansión, con Xbox atrayendo clientes a través de su Game Pass y habiendo adquirido recientemente Activision Blizzard, mientras que el lado de Playstation ha visto la compra de Bungie. y un nuevo deseo de ingresar al mercado de las PC.

Según un informe de Tom Warren de The Verge, son las secuelas de Activision Blizzard las que provocaron la última mini disputa entre las dos potencias, con Microsoft afirmando que Sony paga por los «derechos de bloqueo» en algunos títulos.

¡Tus títulos no estarán en Game Pass!

El reclamo proviene de documentos presentados al regulador nacional de competencia de Brasil como parte de una revisión del acuerdo Microsoft/Activision Blizzard, varios de los cuales se han llevado a cabo en todo el mundo, lo que permite a competidores como Sony, Warner Bros y Ubisoft dar su opinión sobre el adquisición.

En respuesta a los comentarios de Sony al regulador brasileño, que describió la influencia de la serie Call of Duty de Activision sobre la popularidad de las consolas, citando esto como una preocupación con respecto al acuerdo, Microsoft emitió una respuesta sugiriendo que Sony ha estado trabajando para «inhibir» su el crecimiento del negocio.

“Sony paga por los ‘derechos de bloqueo’ para evitar que los desarrolladores agreguen contenido a Game Pass y otros servicios de suscripción de la competencia”. afirma Microsoft en una presentación del 9 de agosto traducida del portugués por The Verge.

Esto puede sonar como una acusación explosiva, depende de a qué tipo de mecanismos se esté refiriendo Microsoft, y Warren señaló que los contactos de publicación en la industria de los juegos a menudo contienen medidas diseñadas para influir en qué plataformas y servicios de transmisión terminan los juegos y cuándo. hazlo

Este fue un sentimiento compartido por el analista de la industria Daniel Ahmad, quien se dirigió a Twitter para hablar sobre la reacción a la noticia, que vio a los jugadores de ambos lados de la consola dividir el debate sobre quién tiene la razón: «Estoy convencido de que la gente responde y comenta. en esto lo están haciendo de mala fe o no tienen idea de cómo funciona cualquier negocio/industria bajo nuestra organización actual de la economía”.

Luego agregó: “Para aclarar, no digo que esto sea bueno o que esté a favor. Poder jugar en cualquier lugar es obviamente una mejor opción”.

La discusión entre ambos editores y el regulador brasileño actualmente parece continuar durante algunas semanas más, con Microsoft intentando convencer a las autoridades de que integrar el contenido de Activision Blizzard en su oferta actual no alterará la dinámica competitiva de la industria.

Independientemente de sus puntos de vista sobre el acuerdo y el debate de larga data sobre la exclusividad del juego, asegúrese de seguirnos para obtener más cobertura de Xbox y Playstation.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!